新手入门:C++下的引用类型

引用类型也称别名,它是个很有趣的东西。在c++ 下你可以把它看作是另外的一种指针,通过引用类型我们同样也可以间接的操作对象,引用类型主要是用在函数的形式参数上,通常我们使用它是把类对象传递给一个函数。

引用对象采用类型名加上&符号和名称的方式进行定义。例如:(int &test),这里我们就定义了一个int类型的名为test 的引用,但是int &test这样的方式是不能够被编译成功的,因为引用的定义必须同时给应用进行赋值操作,这里的赋值并不是说把变量的值传递给引用,而是把引用指向变量,写成这样就对了:(int &test=变量名;)。

#include

 1<iostream>   
 2using namespace std;   
 3  
 4void main(void)   
 5{   
 6  
 7int a=10;   
 8int &amp;test=a;   
 9test=test+2;   
10  
11cout &lt;&lt; &amp;a &lt;&lt; "|" &lt;&lt; &amp;test &lt;&lt; "|" &lt;&lt; a &lt;&lt; "|" &lt;<test #include="" <<="" <iostream="" cin.get();="" const修饰如果用在引用上会有一个特别之处,它的奥妙就在于可以进行不同类型的对象的初始化,而这一切在普通变量操作上是不可能的下面我们来看一个例子:="" endl;="" }="" 前一个教程="" 的内容我们来说一下const引用的相关内容,这里要特别注意,和前一个教程一样带const修饰的引用同样也容易混淆概念!="" 结合="" 观察并编译运行上面的代码你会发现&a和&test的地址显示是相同的,a和test的值显示也是一样的!="">   
12using namespace std;   
13  
14void main(void)   
15{   
16  
17int a=10;   
18//double &amp;test = a + 1.2f; //这句就是错误的!   
19const double &amp;test = a + 1.2f;   
20  
21cout &lt;&lt; &amp;a &lt;&lt; "|" &lt;&lt; &amp;test &lt;&lt; "|" &lt;&lt; a &lt;&lt; "|" &lt;&lt;test &lt;&lt; endl;   
22  
23cin.get();   
24} 
25
26上面的代码足够说明问题了,这就是const修饰带来的好处,但是聪明的人会在输出的时候发现一个问题,就是a和test的值的输出不同,按照最先说的道理应该可以改变a的值呀,为什么在这里却有没有能够改变呢?   
27  
28道理是这样的,const修饰过后的引用在编译器内部是这样进行变化的。 
29
30int a=10;   
31const double &amp;test = a + 1.2f; 
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33这样的一段代码在编译器认为却是下面的方式进行的 
34
35int a=10;   
36int temp = a;   
37const double &amp;test = temp + 12.f 
38
39这里其实是把a的值赋给了一个临时temp 变量而后test获得的却是temp+12.f 改变的是temp而不是a,所以就出现了a和test显示的值不同的情况,这里要特别注意,这是一个很容易混淆的地方,在编写程序的时候要特别仔细,以免出现了问题却检查不出为什么</test></iostream>
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