C教程-指针、结构、联合和枚举(二)_计算机等级指导/

则表示把p1指向的内容赋给p2所指的区域, 此时图2.就变成图4.所示
p1 i
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ ╂──→ ┃ 'a' ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
p2 j
┏━━━┓ ┏━━━┓
┃ ╂──→ ┃ 'a' ┃
┗━━━┛ ┗━━━┛
图4. *p2=*p1时的情形
通过指针访问它所指向的一个变量是以间接访问的形式进行的, 所以比直接
访问一个变量要费时间, 而且不直观, 因为通过指针要访问哪一个变量, 取决于
指针的值(即指向), 例如"*p2=*p1;"实际上就是"j=i;", 前者不仅速度慢而且目
的不明。但由于指针是变量, 我们可以通过改变它们的指向, 以间接访问不同的
变量, 这给程序员带来灵活性, 也使程序代码编写得更为简洁和有效。
指针变量可出现在表达式中, 设
int x, y px=&x
指针变量px指向整数x, 则
px可出现在x能出现的任何地方。例如:
y=*px+5; /表示把x的内容加5并赋给y/
y=++*px; /*px的内容加上1之后赋给y [++px相当于++(px)]/
y=*px++; /*相当于y=px; px++/

1.2. 地址运算
指针允许的运算方式有:
(1). 指针在一定条件下, 可进行比较, 这里所说的一定条件, 是指两个指
针指向同一个对象才有意义, 例如两个指针变量p, q指向同一数组, 则<, >, >=,
<=, ==等关系运算符都能正常进行。若p==q为真, 则表示p, q指向数组的同一元
素; 若p12)?name[0]:name[n]);
}

main()
{
int i;
for(i=0; i<13; i++)
printf("%s ", month_name(i));
}
结 构(struct)
结构是由基本数据类型构成的、并用一个标识符来命名的各种变量的组合。
结构中可以使用不同的数据类型。
1. 结构说明和结构变量定义
在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它
类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
定义结构变量的一般格式为:
struct 结构名
{
类型 变量名;
类型 变量名;
...
} 结构变量;
结构名是结构的标识符不是变量名。
类型为第二节中所讲述的五种数据类型(整型、浮点型、字符型、指针型和
无值型)。
构成结构的每一个类型变量称为结构成员, 它象数组的元素一样, 但数组中
元素是以下标来访问的, 而结构是按变量名字来访问成员的。
下面举一个例子来说明怎样定义结构变量。
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
} person;
这个例子定义了一个结构名为string的结构变量person, 如果省略变量名
person, 则变成对结构的说明。用已说明的结构名也可定义结构变量。这样定义
时上例变成:
struct string
{
char name[8];
int age;
char sex[2];
char depart[20];
float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5;
};
struct string person;

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