C语言教程-函数(五)_计算机等级指导/介绍

从程序运行的结果不难看出程序中各变量之间的关系, 以及各个变量的作用域。

Turbo C 程序设计初步

本节主要介绍Turbo C程序设计的基本步骤及如何编译、调试和运行源程序。
并给出Turbo C的常用编辑命令。最后介绍Turbo C编译、连接和运行时的常见错
误。

一、Turbo C程序设计基本步骤

程序设计方法包括三个基本步骤:
第一步: 分析问题。
第二步: 画出程序的基本轮廓。
第三步: 实现该程序。
3a. 编写程序
3b. 测试和调试程序
3c. 提供数据打印结果
下面, 我们来说明每一步的具体细节。

第一步: 分析问题
在这一步, 你必须:
a. 作为解决问题的一种方法, 确定要产生的数据(输出)。作为这一子步的
一部分, 你应定义表示输出的变量。
b. 确定需产生输出的数据(称为输入), 作为这一子步的一部分, 你应定义
表示输入的变量。
c. 研制一种算法, 从有限步的输入中获取输出。 这种算法定义为结构化的
顺序操作, 以便在有限步内解决问题。就数字问题而言, 这种算法包括获取输出
的计算, 但对非数字问题来说, 这种算法包括许多文本和图象处理操作。

第二步: 画出程序的基本轮廓
在这一步, 你要用一些句子(伪代码)来画出程序的基本轮廓。每个句子对应
一个简单的程序操作。对一个简单的程序来说, 通过列出程序顺序执行的动作,
便可直接产生伪代码。然而, 对复杂一些的程序来说, 则需要将大致过程有条理
地进行组织。对此, 应使用自上而下的设计方法。
当使用自上而下的设计方法时, 你要把程序分割成几段来完成。列出每段要
实现的任务, 程序的轮廓也就有了, 这称之为主模块。当一项任务列在主模块时,
仅用其名加以标识, 并未指出该任务将如何完成。这方面的内容留给程序设计的
下一阶段来讨论。将程序分为几项任务只是对程序的初步设计。整个程序设计归
结为下图所示的流程图1.。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 主模块 ┃
┏━━━━━━━┓ ┃ 输入数据 ┃
┃ 主模块 ┃ ┃ 计算购房所需的金额 ┃ ┃ ┃ ┃ 计算装修所需的金额 ┃
┃ 任务1 ┃ ┃ 计算总金额 ┃
┃ 任务2 ┃ ┃ 输出计算结果 ┃
┃ 任务3 ┃ ┃ ┃
┃ 任务4 ┃ ┗━━━━━━━┳━━━━━━━┛
┃ ┃ ┏━━━━━┳━━━━━╋━━━━┳━━━━━┓
┃ ┃ ┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━━┻━┓┏━┻━┓┏━━┻━┓
┗━━━━━━━┛ ┃输入数据┃┃购房额..┃┃装修额..┃┃总额..┃┃输出结果┃
┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━━┛┗━━━┛┗━━━━┛
图1. 程序初步设计 图2. 第二级程序设计

如果把主模块的每项任务扩展成一个模块, 并根据子任务进行定义的话, 那
么, 程序设计就更为详细了(见图2.)。这些模块称为主模块的子模块。程序中许
多子模块之间的关系可象图2.中那样归结为一张图。这种图称为结构图。
要画出模块的轮廓, 你可不考虑细节。如果这样的话, 你必须使用子模块,
将各个模块求精, 达到第三级设计。继续这一过程, 直至说明程序的全部细节。
这一级一级的设计过程称为逐步求精法。在编写程序之前, 对你的程序进行逐步
求精, 对你来说, 是很好的程序设计实践, 会使你养成良好的设计习惯。
我们则才描述了程序设计中自上而下的设计方法。实际上就是说, 我们设计
程序是从程序的"顶部"开始一直考虑到程序的"底部"。

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