画线实现蜘蛛丝的动态更新

以前个人网上的一个点辍,用画线实现的,希望给有想象力的同志一点启发,抛砖先

(1)先建三个MC,如下:

screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0>

一个是spider_mc,画一个蜘蛛,像样点就算了,呵呵!一个是net_mc一个网,当背景用的,没有用!最后一个是空的MC,叫line_mc,用来画线的.

(2)回到场景,建三个层如下:

screen.width-333)this.width=screen.width-333" border=0>

最底一个叫NET,用来放背景net 的,把net拉进去;中间一个层叫line,用来放line_mc的,把line_mc拉进来,并给这个剪辑命名line_mc;最后一个当然是放spider_mc 的啦,有点废话了!

(3)好,最后关键一步,多建一个action层,写上如下代码:

speed=10;

spider_mc.onEnterFrame=function(){

dx=_root._xmouse-this._x;

dy=_root._ymouse-this._y;

p=Math.atan(dy/dx)*180/Math.PI;

rota=(dx>0)?(90+p):(270+p);

this._x+=dx/speed;

this._rotation=rota;

this._y+=dy/speed;};

line_mc.onEnterFrame=function(){

this.clear();

this.moveTo(0,0);

this.lineStyle(1,0xffffff,100);

this.lineTo(_root.spider_mc._x,_root.spider_mc._y);

};

结束

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