Flash MX 2004 编程(AS2.0)教程(二)

_ Flash MX 2004 编程(AS2.0)教程 _ (一)

1.3ActionScript编辑器

Flash MX 2004中提供了一个非常易用的ActionScript编辑器,这一小节我们就来熟悉这个编辑器的使用方法。

1.3.1启动ActionScript编辑器

在Flash MX 2004中打开菜单“窗口-〉开发面板-〉动作”(快捷键F9)即可打开ActionScript编辑器。

1.3.2ActionSctipt编辑器的结构

从图中可以看出,ActionScript编辑器由四个部分组成

脚本面板

这个区域相当于一个文本编辑器,在这里我们可以输入脚本代码。而且,这个区域是“上下文敏感”的,也就是说,当你在上面的工作区中选中了不同的界面元素(比如某个按钮、某一帧等),这里就会显示和界面元素相对应的脚本。

脚本面板按钮

这里一个和脚本编辑相关的工具栏,比方调试程序设置端点就需要使用这里面的按钮。

行为列表

这里分门别类地列出了ActionScript所提供的脚本命令,主要供不太熟悉ActionScript用户使用,双击这里条目,或者将命名条目拖放到右边的脚本面板中即可向脚本中添加命令。

脚本浏览器

这里列出当前工作的项目中含有脚本程序的界面元素的列表,通过它可以快速浏览脚本,大大方面程序的编写。

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