FWMX利用玻璃滤镜制作水痕文字(6)

应用滤镜后就是下图这个样子。
这里跟大家介绍个更简便的方法。
因为水珠的效果设置跟文字是一样的,
我们可以偷懒一下。
选中文字物件,拷贝(Ctrl+C或右键Edit-->Copy),
再回头选中未处理的水珠物件,
按快捷键Ctrl+Alt+Shift+V,
或右键Edit-->Paste Attributes,
应用贴上特性功能来快速完成效果。

至此效果已经展现眼前,
再提供源文件点击下载,363K

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