4: 我使用了些单色图案,但是其中也有些色彩倾向,我扫描了一张以前画的丙烯画,放在图层上方,将图层模式设置为soft light(柔光),这是个获得纹理偷懒的方法,简单而快速,我从Craig Mullins偷师得来的,你可以从绘画开始到结束都使用,这取决于你的绘画习惯。由于有些素描稿是思维概念的快速体现,对于细节的描述似乎没有太多的空间,所以主要的问题还是解决结构问题,恩。。。我不是太满意这样的解决方案,但是至少为下次做画提供了宝贵的经验。
5: 我对这辆车做了最后的修改,包括加了高光和加强了些车体的结构,当然我还可以继续把细节描绘下去,正如上所述,当主要的结构解决完成后。整体调整更重要,整个大的环境还需要进一步的修改,我加强了些反光以显示出质感,地面的光我强调了透视,这有助于正个画面的深度。这是我所做的第一个教程,有任何建议或者意见我都会感到无比的高兴~~谢谢!!