用photoshop圆你的汽车梦(1)

我是一名爱车如痴的人,可是今年22身上只有¥22,真不知道要到什么时候才能拥有一辆自已的car。我想要亲手制造一辆宝时捷,一辆真正属于自已的汽车!!俺可不是在做白日梦,因为如今我手头拥有了一条名叫“PHOTOSHOP”的生产线,而且还是最新的6.0款!哈哈,现在让它运转起来去一步步实现我们共同的汽车之梦吧。

主要工具:钢笔,喷枪,渐变

(一).生产的第一步——设计汽车的外型

汽车的外型设计是一门很深的学问,不仅要运用到美学,而且还涉及了诸如物理学,空气动力学之类的多门学科,我们在这里偷个懒,找张现成的图片做为今后工作的模型。文中我用的是宝时捷968(NFS5中截的),读者们也可以选择自已喜欢的车型。如果你有一定的美术基础就更好了,亲手设计一张个性化的草图,在它的基础上进行描绘,将来看着自已设计出的新车型,绝对别有一番滋味在心头:)


**(二).生产的第二步——各个部件的绘制

** 1.选择file->new,新建一个宽447,高234像素的文件,背景透明(transparent)。

2.然后选择工具箱中的钢笔工具,将车身的整体骨架描绘出来。应该注意的是描绘的时候尽量少用锚点,因为锚点用多了不好控制,并应用bezier曲线来完成路径的制作。

3. 选择路径面板(paths),双击“work path”项,在弹出的“rename path”对话框中将路径名改为“车身”。请注意:为路径命名是一个好习惯,在路径和图层众多的时候可以大大提高工作效率!

4.接下来新建一个路径,以同样的方式描绘出汽车的前挡板后将路径改名为“前挡板”。相应的将汽车的车窗,车轮,后视镜等部件也一一用路径描绘出来,方法同上。

**(三).生产的第三步——给汽车着色

** 1.车身是汽车的主体,因此我们先为车身部份着色以便区别:
在路径面板中选择“车身”路径,然后点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。接着我们回到图层(layers)面板,新建一名为“车身”的图层。将前景色定为RGB(250,158,158),按“Alt+Del”用前景色填充选区。

2.接着我们在路径面板中选择“车轮”路径,点击“load path as a selection”按钮把路径转换为选区。现在回到图层(layers)面板,新建一名为“车轮”的图层。将前吧

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