开始第一层上色,为了使丛林显得更加阴森,我将天空描绘成阴冷的感觉,在真实的丛林中,神庙应该被植物完全覆盖,但是由于我们现在是在设计画面,所以可以增加些艺术化的成分,而不必过于忠实于观众头脑中的客观事物,我们通常在游戏和电影中看到的都是加强了的视觉效果,所以在这里我删处了些不必要的树叶以便显示神殿。
我们继续细节描述,这幅图缺乏人物,但我们仍然可以通过添加瀑布来达到活泼画面的目的,记住观众的视觉全在你的掌握中,这取决于你对他们的引导,瀑布将画面的底部连成一体,并且和天空形成了呼应。
我继续添加更多的细节(绝大多数是树叶)和石头上的雕刻,并且提高了一点天空的亮度,并且形成了蓝色的薄雾完工