**二、绘制笔芯
** 1.接下来绘制笔芯。建立一个路径,命名为“笔芯”。绘画如图7所示的形状。
图7
2.在笔杆图层下面建立一个新图层,命名为“笔芯”。激活路径,选择渐变工具,设置白到灰渐变色彩。
3.选择图层面板上的Stroke(勾边)命令。设置尺寸为1,Position(位置)为居中,Color(颜色)为浅灰。执行后的效果如图8所示。
图8
三、绘制笔别针
1.接下来,绘制圆珠笔的别针。
2.建立新路径,命名为“笔别针”。绘画如图9所示的形状。
图9
3.在图层的最上面建立一个图层,命名为“笔别针”。选择同笔芯的渐变色彩,横向拉出一条渐变。接着选择勾边命令,设置尺寸为1,位置为居中,不透明度为80%,填充类型选择渐变,渐变角度为90。执行后的效果如图10所示。
图10
4.接下来,绘画笔别针的影子。复制路径“笔别针” ,并重命名为“笔别针影”,移动路径并稍做修改。
5.回到图层面板上,在“笔别针”下面建立一个新图层,命名为“笔别针影”。激活同名路径,填充黑色,如图11所示。
图11
6.最后,在底层上建立一个图层,命名为“影子”。选择画笔工具,选择一个羽化的刷子板,前景色设为黑色,在圆珠笔的笔芯下方斜画上一笔,将图层透明度设为38%。接着,在笔杆与笔芯的连接处,使用1个像素点,也要绘上一点点影子产生层次。至此,一枝圆珠笔就绘画完闪耍