Fireworks MX的新特性

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随着Flash MX的推出,Macromedia公司将其旗下的其他产品也一并MX化,并且统一称为Macromedia MX Studio,最近发布了测试版本,一同发布的还有Dreamweaver MX的测试版,这样Macromedia网页制作三剑客的MX版本就都齐了。这里我们一起来看看Fireworks MX的beta版本带给我们哪些新鲜的信息。

由于是测试版,软件有使用时间的限制,每次启动都会提示你过期的时间,只需按确定跳过。

Logo方面统一使用了MX的视觉标准,感觉非常漂亮。

软件的操作界面和先前Flash MX可以说是完全一致,最下面的属性面版(Properties Panel)会随着当前对象的不同而显示出不同的参数供使用者调节,左面的工具面版(Tools Panel)将不同类型的工具分开排列,分别有选择工具(Select)、位图工具(Bitmap)、矢量工具(Vector)、网络工具(Web)、颜色工具(Colors)、视图工具(View),右面则保留了其他一些有用的面版。


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总体的感觉是和之前的版本没有什么大的区别,如果你能自如的运用Fireworks 4的话,那就一定能够顺利上手,如果你还熟悉过Flash MX的界面,那么恭喜,马上使用Fireworks MX对你没有任何障碍。笔者认为与其说Fireworks MX是一个Fireworks的新版本,不如说是一个经过了MX包装的Fireworks。

既然乍看之下没觉得有什么变化,那么我们来看看Macromedia是怎么说的吧。在帮助文件的相关章节中我们找到了答案,以下是Fireworks MX的新特性描述。
“一个舒适的、直观的工作环境使得Macromedia Fireworks MX成为一个容易学习和快速使用的理想工具 ”Macromedia如是说,“它的新界面组织的更好更合理,同时也和其他Macromedia MX Studio的成员相一致。”那么接下来就让我们看看,究竟有哪些方面是经过改善了的。

  • 增强的面版管理

Fireworks MX改进了可伸缩的面版,当你需要使用时可以将它显示出来,不需要时隐藏起来只显示面版的标题。另外你也可以随意配置面版的组合方式,在需要的时候将他们显示或隐藏起来。这个特性显然是所有MX软件共有的。

  • 属性面版

属性面版(Properties Panel)会随着当前对象的不同而显示出相关的参数供使用者调节,而不是象以前的版本一样需要根据当前的状态吊出相关的面版来设置参数。

  • 非模态的位图和矢量编辑

存在于上一版本的位图编辑模式和矢量编辑模式的切换已经不会再有了,取而代之的是当你选择一个对象或工具时软件会自动判断相应的编辑模式并且切换过去。我试了一下,如果你在矢量编辑模式下选择位图编辑工具的话,鼠标会变成一个“叉”的图标,提示你不可用,反之亦然。

  • 工具面版

新的工具面版(Tools Panel)将不同类型的工具分开排列,分别有选择工具(Select)、位图工具(Bitmap)、矢量工具(Vector)、网络工具(Web)、颜色工具(Colors)、视图工具(View),这样更方便用户选择恰当的工具来使用。

  • 快速输出按钮

你可以将已经创作好的图形输出为其他各种格式,甚至包括了一些Adobe公司和微软的网络制作产品的格式,或者快速启动另外的Macromedia软件来帮助创作,在菜单里我们可以看到,除了三剑客之外,Freehand和Director的MX版本也即将推出。

  • 直接输入文字

这是一个从Photoshop 6.0学习过来的文字编辑方式,它省去了以前的文字编辑器(Text Editor),支持直接在屏幕上输入文字,以前所有和文字相关的修改选项都被放在属性面版里来调整。

  • 量化的缩放工具

在文件文件底部显示具体的被放大或缩小的倍数。

  • Windows XP和Macintosh OS X支持

支持最新的Windows XP和Macintosh OS X操作系统。

  • XHTML输出

可以输出最新的XHTML代码供Dreamweaver MX使用。

  • 回答面版

MX系列软件中的新面版,其实就是一个联机支持的功能,只要你连上网就可以方便的在Macromedia的网站上寻找相关的资料和最新的文档。(其实就是提供了几个链接。)

  • 拼写检查器

和Word相类似的功能,对于中文来说好象用处不大。

  • 跨平台字体共享

当你把图片传给其他小组成员或客户使用时,无需再担心因为字体而不能正确显示的问题,这倒是个不错的新功能。
Fireworks MX拥有一系列全新的创造和自动完成的功能,有了这些功能,不但网络设计方面的新手会觉得容易使用,而且经验丰富的设计师们也会倍感方便。

  • **动态数据图象向导(The Data-driven Graphics Wizard)
    **
    Fireworks终于也引入这一先进理念了,设计师使用这一功能可以在制作大量重复和类似的工作时节省大量的时间。所谓动态数据图象就是允许用户先创建一个模版文件,然后可以对这个文件中的各种图象文字等对象赋值,使这些对象成为变量,然后用相应的值代入自动产生大批类似的文件。

如果你没有听明白的话那么我们来举个例子:例如你的公司需要给500个客户发去贺年卡片,卡片上需要印有客户的名字、地址、电话、邮件等信息,如果手工制作的话工作量是难以想象的。现在使用动态数据图象可以简单的创建一个模版文件,赋值之后再连接到公司的客户数据库,然后自动生成那500张印有不同信息的卡片。如果你还需要更多关于动态数据图象的信息,可以到Adobe的网站查找http://www.adobe.com。

遗憾的是Fireworks关于这个功能的详细的描述在测试版本中却还没有给出。

  • **导航栏制作器(The Nav Bar Builder)
    **
    同样这也是一个新的Commands命令,利用已经制作好的按钮,可以快速的制作出风格相同的导航栏来,你需要做的只是决定按钮复制的个数,排列的方式以及改变其中的文字和链接地址。

当我再次想试试这个功能的时候,我在Commands菜单里竟然没有找到相关的选项?!难道还是测试版的关系!

  • **弹出式菜单编辑器增强(Pop-up Menu Editor enhancements)
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    新的弹出式菜单编辑器增加了不少Fireworks 4.0所没有的控件,现在你可以创建垂直或者水平的弹出式菜单,决定边框的样式,单元格的间隙,随意的将菜单附加在触发机构上,并且自动输出和Dreamweaver MX所兼容的Javascript代码。

  • **增强了的按钮编辑(Instance-level button symbol editing)
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    按钮对应的实例拥有独立的文字连接等属性,比以前更易于管理和区分。
    你不再需要拘泥于某种工作方式了,使用Fireworks MX你可以把图象处理部分整合到整个开发计划中,更有效也更好的组织各种不同格式的文件,提高效率。

  • **拥有Flash界面的Javascript命令(JavaScript commands with SWF interface)
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    开发人员可以使用Javascript自己编写复杂的Commands命令来自动完成一些软件所没有提供的功能,并使用Flash MX和ActionScript制作出界面。具体的API函数手册会在正式版发布时公布在网站以及附带在Cd中。

  • **Macromedia交换支持(Macromedia Exchange support)
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    对于一些不愿意自己编写Commands命令的用户来说,他们也可以选择从Macromedia的交换中心来下载其他高级用户发布的Commands命令。

  • **切割表格控制(Slice table layout controls)
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    你可以随意改变切割表格的大小,同时其他相关的切割区域也会随之改变。

  • **导入表格(The Reconstitute Tables feature)
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    这个功能允许你导入一张含有表格和图象的HTML网页,Fireworks MX会将这些对象重新排列生成一个PNG文件供你修改使用。

  • **Photoshop文字支持(Roundtrip Photoshop 6 text)
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    Fireworks MX允许你打开一张Photoshop PSD格式图象时保持文字的可编辑性,并且在修改之后再输出为PSD文件。

  • **Frontpage支持(Roundtrip with Microsoft FrontPage)
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    将图象快速输出为微软Frontpage可用的HTML文件。

  • **Macromedia Sitespring综合应用(Macromedia Sitespring integration)
    **
    Fireworks MX可以在Macromedia Sitespring的管理下更有效的开展项目管理工作。


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