巧用Photoshop滤镜制作木桩

文/肖明德

Photoshop6.0里面有很多滤镜,巧用这些滤镜可以制作出各种各样的图像效果。通过本例你可以学习灵活应用Photoshop6.0的一些基本滤镜制作木桩的方法。

下面是具体的操作步骤:

** 1. ** 启动Photoshop。

2. 选择File菜单,单击NEW命令(或按快捷键ctrl+n),弹出new对话框,如图1所示。


_图1 _

** 3. ** 在name对话框输入文件名:“木桩的制作”。设定Width(宽度):500 pixel(像素), Height(高度):500 pixel, Resolution(分辨率):72pixels/inch,Mode(颜色模式):RGB Color, 在Contents栏下点选White,设定完后单击OK按钮。

4. 单击颜色对话框,把前景色设为如图2所示。


_图2 _

** 5. ** 按下Alt+Delete组合键,显示如图3所示。


**图3 **

** 6. ** 用鼠标点击 Filter(滤镜)菜单,选择Noiseà(杂点)点击Add Noise(添加杂色),会弹出图4所示对话框。


**图4 **

在Amount(数量)输入7,在Distribution(分布方式)点选Uniform(平均分布),勾选Monochromatic(单色),点击OK。

** 7. ** 点击通道(Channel)面板,新建一个通道为Alpha 1。选择主菜单Filter,选取Noise(杂点),点击Add Noise(添加杂点),如图5所示。


**图5 **

在Amount(数量)输入52,在Distribution点选Uniformm(平均分布), 勾选Monochromatic(单色),点击OK。

8. 选择主菜单Filter,选取Blur(模糊),点击Motion Blur(运动模糊),会出现图6所示。


**图6 **

在Angle(角度)输入90,Distance(距离)为:21。点击OK。

9. 选择菜单Filter,选取Other(其它),点击Offset(偏移),会出现图7所示。


**图7 **

在Horizontal(水平)输入200。Vertical(垂直)为:5,勾选Wrap Around(图像折回方式)。

** 10. ** 重复第8步,只是在Horizontal(水平)输入90. Vertical(垂直)为:5,其它不变。

11. 选择菜单Image(图像),选取Adjust(调整),点击Brightness/Contrast(亮度/对比度),会出现图8所示。


**图8 **

在Brightness(亮度)中输入0,Contrast(对比度)输入为0,85,结果出现如图9所示。


**图9 **

** 12. ** 回到通道面板用鼠标选择Alpha1通道,按下Ctrl键点击鼠左键。
** 13. ** 回到图层面板,新建一个图层为Layer 1,用Ctrl+D快捷键把背景设为黑色。
** 14. ** 选择主菜单Image,选取Adjust,点击Hue/Saturation(颜色/饱和度)(或者通过快捷键ctrl+U),会出现图10所示。


**图10 **

在Hue(色调)中为0,Saturation(饱和度)为100,Lightness(亮度)为:16,点击OK。

15. 选择主菜单Image,选取Adjust,点击Levels(或按快捷键ctrl+L),显示图11所示对话框。


**图11 **

只要在 Output Levels(水平输出)输入12和255即可,结果图12所示。


**图12 **

** 16. ** 回到图层面板鼠标选择图层1,按下Ctrl键点击鼠标左键,如图13所示。


**图13 **

连按两次Alt+Del组合键。

** 17. ** 选择菜单Filter,选取Distort(扭曲),点击Spherize(球面化),显示图14所示对话框。


**图14 **

在Amount(数量)输入100,Mode(模式)选择Honizontal only(水平),点击OK。

18. 按下Ctrl+F组合键重复滤镜,再按下Ctrl+E组合键合并图层。

19. 选择菜单Filter,选取Artistic(艺术效果),点击Film Grain(胶片颗粒),出现图15所示对话框。


**图15 **

在Grain(颗粒)输入10,Highligth Area(高光区域)输入9,Intensity(强度)为7,点击OK。

20. 选择菜单Edit,点击Free Transform(自由变换),调整图形,结果如图16所示。


**图16 **

** 21. ** 回到图层面板,新建一层为Layer1,改变图层的上下位置,结果如图17所示。


_图17 _

把前景色设为白色,选择油漆工具,移到鼠标拖到图像编辑窗口,点击鼠标左键,出现如果如图18所示。


**图18 **

** 22. ** 回到图层面板用鼠标选择Layer 0,用矩形工具选木桩两边,用快捷键Alt+Ctrl+D羽化5像素。把前景色RGB分别设为299,193,114。同时按下Alt+Del,结果如图19所示。


**图19 **

** 23. ** 用椭圆工具选木桩中部,通过选择主菜单Select,点击Transform Selection,对椭圆进行调整,结果如图20所示。


**图20 **

** 24. ** 按下Ctrl+J组合键,这时会在图层面板会自动新建一层Layer 2,用鼠标选择箭头工具。按住鼠标左键移动图形,使它变成图21所示。


**图21 **

** 25. ** 选择菜单Filter,选取Blur(模糊),点击Motion Blur(动感模糊),会弹出图22所示。


**图22 **

在Angle(方向)输入0,Distance(距离)为:21,点击OK。

26. 选择菜单Filter,选取Distort(扭曲),点击Twirl(旋转扭曲),会弹出图23所示。


**图23 **

27. 选择工具箱上的加深工具,在工具选项栏上设置Brush(刷子)为40。Range为Shadws,Exposure为50%。按住鼠标左键不放来回拖动,结果如图24所示。


**图24 **

** 28. ** 回到图层面板选择Layer 0层,按住Shift用套索工具在上面任意画一些选择区。选择菜单Filter,选取Texture(纹理),点Mosaic Tiles(马赛克拼贴切)。这样通过多次,每次改变不同的参数值,最后得到如图25所示的效果。


_图25 _

29. 用加深工具得到图26所示效果。


**图26 **

最后合并图层。然后再打开一幅风景图,把自已做的木桩复制到风景图上。这样木桩就做好了(图27),怎么样漂亮吗?


**图27 **


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