Fireworks制作光泽按钮一例

我偶在一个教学网站看到一则关于用PS制作一个光泽按钮的教程,效果不错,但愿作者称这种效果乃APS特有,并推崇大家使用PS软件,这令用Fireworks的我十分不爽(哈哈。。。),随意用Fireworks做出同样的效果以正视听。

__ __ __ __ __ __ 本文作者所用的版本为Fireworks __ MX。

__ __ __ __ __ __ 原效果图如下:
制作这个效果的方法比较简单:

第一步,建立新文件,利用“圆角矩形工具”画出一个四个角有一定弧度的矩形,大小即为你想做的按钮的大小,其填充采用单色填充,选择你想要得按钮颜色。

__ __ __ __ __ __ 第二步,将该矩形复制一个,新复制的矩形将成为我们所看到的光泽部分,首先,将其填充改为线性填充,颜色取白色到白色渐变,不错,您没有看错,是白色到白色渐变,因为我们需要的效果并不在颜色上体现,而是在透明度上体现,那么下一步我们在线性填充属性框中颜色设置中色块而上面的黑色的小三角即为设置透明度的,其中的一个取默认值100%,而另一个取0%,我们看到的矩形就成为一个透明渐变的色块儿。

__ __ __ __ __ __ 第三步,将颜色填充的方向从默认的左右渐变改为上下渐变,方法是当鼠标为选取工具是,色块儿上有一个横向的辅助线,用于表示其渐变的方向,把它改成一条竖线就可以了。注意竖线一定要直,否则你的效果一定要大打折扣。

__ __ __ __ __ __ 第四步,修改白色渐变矩形的大小,原则是与原来的单色矩形相比,宽度比原来略小,左右只露出一条线即可;高度取原来的一半儿,将其放在单色矩形上面顶端也留出一条线的距离,这样看到的效果最佳。

__ __ __ __ __ __ 以上就是这个简单的光泽按钮的做法,如果还想加个阴影,在单色矩形上加或者另复制图层做高斯模糊后置于底层做阴影都可。不过笔者认为取后一种方法比较好,并非不信任Firewroks模糊功能,只是这样一来对效果的表达更有发挥的余地。个中奥妙大家慢慢体会吧。

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