在ps中,在使用变形的时候,按住ctrl,可以实现类似透视效果的自由变换:
到了ai中,这种变换我一般用filter>distort>free distort来实现,或者用effect>distort & transform>free distort 来实现也可以,但是这两种变换都不会出现ps中的效果,感觉上好像是给挤压了,总之没有出现期望的“透视”效果,这样就需要更多的调试,至于这里面过多的技术内幕,我是没兴趣也没能力知道。
有一个办法是在ps中变换路径然后粘贴到ai中,但是那样比较麻烦,到了cs阶段,好像对这种支持也不是很利索,比较郁闷,一旦涉及到色彩了,就出现色彩路径不能兼顾的情况。 今天无意中找到一个ai插件,用输入x、y、z轴旋转角度得方法来实现真正的透视变换,很有趣。 http://pentacom.jp/soft/3dtrans.html 是日本的,别说我不爱国啊,wacom也是日本的呢! 拷贝3Dtrans.aip到plug-ins目录中就能用了,重新启动ai,可以看到插件菜单。
选中要变换的对象,输入相应的角度,按一下预览,大体的就知道最后结果了。
这个是ai变形的最后结果,还算过的去。
我在这里上传一个。 [ 点击下载 ]