【painter 8 手绘教程】《数码水彩篇》

最后完成图:

1.新建文件,设定Paper Color(纸张颜色)为淡米色。

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2.选用Oatmeal纸张。(这个纸纹在本版【兵器库】帖子内下载Drawing Paper)

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3.执行Effects/Surface Control/Apply Surface Texture(效果/表面控制/运用表面纹理)

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4.在滤镜对话框中设定Using为Paper,Amount降低到14%左右,Shine为0。

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5.新建一层,命名为sketch,用2B Pencil(2B铅笔)画出疏松的轮廓线稿。

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6.在线稿层下,新建一层,用Digital Water Color/Coarse Mop Brush(数码水彩/粗糙涂抹笔)画出叶子的大体色块。

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7.画出整体的花朵色块。

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8.换用Simple Water(简单水彩)画出叶子部位比较明确的暗部转折。

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9.利用Simple Water的水迹笔触,画出花瓣的体积结构,用点状的笔触堆积出花芯的特殊质感。

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10.用Pure Water Brush(纯水笔)作为笔触融合工具,混合色彩和笔触。

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11.用Soft Diffused Brush(柔性渗化笔)画出背景和加工局部色彩。

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12.再用Simple Water加强结构和笔触质感。

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13.选择Coarse Mop Brush,CTRL+B打开笔刷设定器,修改Bristle(鬃毛)区块的参数,把笔毛调节得稀疏一些。

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14.到Digital Water Color(数码水彩)区块,把Diffusion(渗化)的数值改为1,Wet Fringe(湿边)改为0。完成修改以后,保存变体,重新命名。

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15.用修改过的新变体画出水份渗化的水彩质感。

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16.用Salt(撒盐)增加画面情趣。

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17.当前层为上色图层,执行Effects/Focus/Sharpen(效果/焦点/锐化)。

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18.接受默认的参数设置,按下确定的按钮,锐化以后的水彩笔触会更加自然逼真。

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Digital Water Color(数码水彩)是painter 8新增的一类笔刷,和Water Color不同,Digital Water Color可以画在普通图层上,消耗内存更少。不过Digital Water Color有一个缺点,就是保存以后再打开的文件将自动晒干数码水彩,就算存RIF的原始格式也是如此,一个很遗憾的软件BUG。

Digital Water Color的创作弹性比较大,可以很真实地模仿传统水彩手绘效果,因为一些变体有覆盖作用,所以比Water Color更加容易控制效果。

第一次用这类画笔涂,所以难免有些技术失误,更希望大家只是把这个作为一个技术参考,不要作为一个什么标准。再次感谢你和我一起分享数字绘画的乐趣,我想在我的学习笔记的基础上,你会做得更出色!

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