滤镜的使用二

滤镜的使用二-----渲染滤镜
| 1.Photoshop的所有滤镜都按类别放在Filiter菜单中。滤镜的功能非常强大,使用起来也有很多技巧,虽然滤镜用起来很容易,但真正的要用好滤镜,还是需要有丰富的想象力和熟练的操控能力。在使用滤镜时候,我们需要注意以下几点:
1、针对所选择的区域进行处理。如果没有选定区域,则对整个图象做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。
2、滤镜的处理效果以象素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的图象,效果会不同
3、对选取的范围Feather(羽化)一下,能减少突兀的感觉
4、Filter菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。第2行的fade指令用来将执行滤镜后的效果与原图象混合,在对话框里可调整不透明度和色彩混合等。(有点象混合2个单独的层那样子) 5、利用proview的功能
6、利用edit菜单的Undo和Redo
7、在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,恢复初始状况
8、RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜 上次我们来简介一下PS里模糊滤镜与杂色滤镜的使用方法,这次我们来介绍渲染滤镜的具体使用方法:
**一:渲染滤镜:
** 杂色滤镜包含 “3D变换”,“云彩”,“光照效果”,“分层云彩”,“镜头光晕”五个滤镜,其界面如下:

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使用到的原图如下:

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3D变换滤镜:该滤镜允许用户就像对三维物体一样对平面图象进行操作,其界面如下所示:

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其工具相关说明如下所示(从左到右,从上到下)
1 选择工具:拖到线框的一边可拖动整个线框,利用它可以调整线框在图象的位置。
2 直接选择工具:可拖动线框的锚点,在调整线框的时候,如果出现在三维空间中不可能实现的线框时候,线框会变成红色。
3 立方体工具:使用立方体工具可以通过拖拉鼠标在图象上建立立方体,并将图象影射到立方体的表面上。
4 球面工具:使用球体工具可以拖动鼠标在图象上建立映射图象的球体。
5 圆柱体工具:使用圆柱体工具可以拖动鼠标在图象上建立映射图象的圆柱体。
6 转换锚点工具:使用此工具可把平滑的锚点变成尖角的锚点,使用她可以调节平滑的锚点,可以创建平滑的曲线。
7 添加锚点工具:在曲线上添加锚点
8 删除锚点工具:在曲线上删除锚点
9 全景相机工具: 可以在创建里立方体,球体或圆柱体后拖动物体
10 轨迹球工具: 可把由移动工具移动后的物体进行旋转

在看右边的属性栏目:
视角: 调整视角的大小,调整此参数可以创建线框更加地适合图象.
移动:可以使图象变大或者变小.
分辨率: 控制图象的渲染分辨率
消除锯齿:控制图象进行抗锯齿能力

实例一:给杯子加图标效果:
杯子原图如下:

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1 打开一张图标的图象,然后把它拖到杯子层,这样会在杯子层自动建立一层:

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