石头纹理的制作

第一次发教程,不足之处,多多见量。

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1、、新建200X200的文件,
2、使用滤镜-渲染-云彩

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3、滤镜-杂色-添加杂色 (设置总数为3,选中高斯模糊,选中单色)

4、在通道面板,新建一通道,并选中
5、使用滤镜-渲染-分层云彩
6、滤镜-杂色-添加杂色(相同设置)

7、编辑-消退去斑50%(cs里滤镜-消退去斑50%)

8、滤镜-分层云彩(直到黑白分明)

9、将通道中图层名称改为Stone Map.

10、回到图层面板,选择背景图层

11、滤镜-渲染-光照效果,设置如下:

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12、调一下对比度,ok,收工!

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大家想一想,潮湿的石头怎么做呢?呵呵……

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