$hoge->var1是与Hoge1::var1没有关系的变量,因此不会有任何显示,因为var2有protected访问限制,所以如果不通过method就直接参照 $var2,就会出现致命错误。
■引入访问方法的限制
与上述相同,此处也分为private, protected, public三种。
· Public: 能够从任何地方调用
· Private: 只能够从这个类的method内调用
· Protected: 只能够从这个类以及subclass的method中调用
此处的意思同Java和C++相同,请不要搞混。
■抽象(abstract)的类和抽象的方法
支持与Java相同的抽象类和抽象方法。抽象方法只提供了方法名的调用方式,而没有提供实体。另外,持有抽象方法的类,必须抽象宣言类本身。如果想要直接作成抽象类的对象,那么就会出现如下的致命错误。
Fatal error: Cannot instantiate abstract class ClassName
产生错误的实际的例子如下所示:
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
abstract class MyAbstract {
abstract public function test();
public function test2() {
echo "MyAbstract::test2() called.
\n";
}
}
class MyImplement extends MyAbstract {
public function test() {
echo "MyImplement::test() called.
\n";
}
}
$obj = new MyImplement;
$obj->test();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
■接口(interface)
支持与Java相同的接口(interface)。接口是适合所描述的外部调用形式而设计组合起来的。
接口的实体不能够记录。相反的,实现接口的类必须持有与这个接口的方法相对应的实体。另外,类能够实现多个接口,因此,有可能实现多重继承。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
interface Throwable {
public function getMessage();
}
interface Serializable {
public function toString();
}
class MyException implements Throwable, Serializable {
public function getMessage() {
return 'this is MyException message';
}
public function toString() {
return 'MyException: this is MyException message';
}
}
$e = new MyException;
echo $e->getMessage();
echo $e->toString();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
■final声明
同Java一样,PHP5支持final声明。如果对于一个方法追加final声明,这个方法将肯定在子类不能重载(Override)。如果方法被final声明了,但是还在子类中重载,就会出现如下错误:
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
Fatal error: Cannot override final method fuga::foo()
--------------------------------------------------------------------------------
产生错误的例子:
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class Fuga {
final function foo() {
echo "this is final function\n";
}
}
class Hoge extends Fuga {
function foo() {
echo "this is not final function\n";
}
}
?>
--------------------------------------------------------------------------------
(三) PHP5的新特性(续)
PHP5的发布计划
在前面的文章中我们提到,“根据ZEND公司2003年4月1日发布的讯息的话,现在的应该就是Beta Release了”,但是开发者内部讨论的结果是,Beta为时尚早,而且有可能不是Beta Release.
对这方面动向有兴趣的可以参照 news://news.php.net/ 上所公布的信息 php.version5.dev:372
在这个文件中,PHP5的发布计划又重新回到了一张白纸,而另一方面,Zend Engine2的开发正在着手进行中。PHP5的Release其实大体就是盼望着“快点到年终吧”。
PHP5的新特性
接着我们来看一下在前面所讲到的其他一些关于类的新增的机能
■名空间
PHP5支持名空间。因此,我们可以在名空间内装入类、变量、常量、函数。
在PHP4的Scope中,只有global、函数内、类内这三个种类,所以要特别注意如果不注意的话,将会很容易“污染”global空间。假如使用名空间的话我们就能够在package里分离变量命名空间,因此应该就能比较容易的做成独立的package。
使用实例如下:
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
namespace This {
class Hoge {
}
const aConstant = 'This Constant';
function aFunction() {}
var $aVariable = 'This Variable';
}
$obj = new This::Hoge;
echo This::aConstant . "
\n";
This::aFunction();
echo This:: $aVariable . "
\n";
--------------------------------------------------------------------------------
假设要访问名空间内的对象的话,就应该这样做:
名空间名::对象名
但是PHP5的名空间不会套入与C++相异的样子。
■Class内常量
使用关键字const,能够在类、名空间内定义常量。这里因为是常量,因此一定要在常量名的前面加上 $。Class内的常量,比这个类中的global常量的优先级要高。
在这里const是预约语,因此在class名和函数名中使用const的时候要做必要的修正。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
define('constant_value', 'global constant');
class MyClass {
const constant_value = 'class constant';
function printConstant() {
print constant_value;
}
}
echo MyClass::constant_value . "
\n";
MyClass:rintConstant();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
在这个例子里,MyClass:rintConstant()是显示常量constant_value的值,但是,constant_value存在于global空间和Class内这两个地方。在这种情况下,MyClass内的常量constant_value的优先级较高,被显示为「class constant」。
■对象变量
即使是在类没有被实例化状态下,对象变量也能准确的按照指定的值被初始化。访问的方法如下:
类名:: $变量名
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class Hoge {
static $my_static = 5;
}
print Hoge:: $my_static;
?>
--------------------------------------------------------------------------------
■统一构建器
在生成对象的时候,能够自动被调用的方法被称作“构建器”。
PHP4中的构建器,是与Class名相同的方法名。这是与Java和C++相同的地方,因此,对于一些用惯了的人来说,不会有别扭感。但是,如果要从子类中调用父类的构建器的话,在PHP中就必须特意写上父类的名字。
在PHP中,父类的构建器不能被自动调用,因此,情况就比较多。
在PHP5中,统一采用了__constructor这个构建器名称,不管class名是什么,凡是被称为__construct()的,都被当作构建器来处理。
另外,考虑到同PHP4的互换性,假如存在于Class名相同的以前的构建器名,那么,优先使用那个构建器。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class BaseClass {
function __construct() {
print "In BaseClass constructor\n";
}
}
class SubClass extends BaseClass {
function __construct() {
parent::__construct();
print "In SubClass constructor\n";
}
}
$obj = new BaseClass();
$obj = new SubClass();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
■析构函数
与构建器相反,能够在对象释放时自动被调用的方法被称为析构函数。
PHP4支持析构函数,通过登录在PHP运行终止时用register_shutdown_function()调用的函数,只有类似的实行方法。PHP5正式支持析构函数,能够在类中指定对象释放时的动作。
析构函数就是名为__destruct的方法。当对象内部的参照计数器变成0的时候,__destruct()被调用,然后对象所使用的内存被释放出来。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class MyDestructableClass {
function __construct() {
print "In constructor\n";
$this->name = 'MyDestructableClass';
}
function __destruct() {
print 'Destroying ' . $this->name . "\n";
}
}
$obj = new MyDestructableClass();
?>
--------------------------------------------------------------------------------
另外,与构建器相同的地方是,父类的析构函数不能被自动的调用,必要的时候,需要用命令:
parent::__destruct();
■访问
在PHP4中,如果访问了一个不存在的属性,那么系统就会自动生成与之相对应的新属性。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class Hoge {
}
$obj = new Hoge;
$obj->prop = "This is new property";
--------------------------------------------------------------------------------
如上所示,当把值代入一个不存在的属性时,那个代入点就会自动生成一个新属性。同样的,访问一个不存在的属性,就如同被代入NULL值的变量一样,不会发生错误。
在PHP5中追加了一点,就是能够对访问任意的属性进行控制。在类中如果存在__set()、__get()这样的方法,替代上述的动作此处的方法将能够被调用。例如:
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class Hoge {
function __set( $name, $value) {
print "__set() is called with ( $name, $value)\n";
$this-> $name = $value;
}
}
$obj = new Hoge;
$obj->a = '123';
$obj->a = '456';
$obj->b = '789';
?>
--------------------------------------------------------------------------------
在这里,__set 方法被作为未定义属性的代入方法,在显示值之后将值代入未定义属性。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
$obj->a = '123';
--------------------------------------------------------------------------------
执行这一句时,因为在这个时候不存在属性a,因此,作为代替,__set 方法被调用。
__set() is called with (a, 123)
其次,
$obj->a = '456';
再一次的代入 $obj->a,这一次,由于属性a已经存在,所以__set 没有被调用,和通常一样把值代入到了属性a中去了。
$obj->b = '789';
这一回,我们把值代入另一个属性b中,同a的第一次情况一样,
__set() is called with (b, 789)
同__set 方法相反,__get 方法是在对不存在的属性的引用时调用的。将这两者结合起来,再来看一下对于属性的访问,实际上,利用它能够写出在不同的场合都能做出不同响应的类来。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class Hoge {
public $properties;
function __set( $name, $value) {
$this->properties[ $name] = $value;
}
function __get( $name) {
return $this->properties[ $name];
}
}
$obj = new Hoge;
$obj->a = '123';
$obj->b = '456';
echo $obj->a;
echo $obj->b;
print_r( $obj);
?>
--------------------------------------------------------------------------------
在这个例子里,对类中所有属性的访问被装入了 $properties中,这样,使我们加入的属性不直接的附在对象之下。这是个不太能容易理解的例子,例如,试着把这个例子中的保存到 $properties改成存入文件或是数据库会很有趣吧。实际上,在对象里面,我们能够简单的实现让许多的复杂的操作。
与__set, __get多少有些不同,但是__call也能用来书写不存在的方法,当我们向如下例子一样调用对象的方法的时候,
$object->methodname();
如果这个类中不存在methodname这个方法,通常情况下,就会出现如下错误:
Fatal error: Call to undefined method Class::methodname()
但是,如果这个类中存在__call这个方法,作为替代,__call就被调用。__call的参数有两个,第一个参数是被叫出的方法名,第二个参数是保持了的被调用的参数的数组。考虑到有很多的使用方法,除了以下的例子外,还可以使用其它的方法。
PHP代码:--------------------------------------------------------------------------------
class Proxy {
private $object;
function __call( $name, $params) {
if (isset( $this->object)) {
if (method_exists( $this->object, $name)) {
return call_user_func_array(array( $this->object, $name), $params);
}
else {
return "method not exists.";
}
}
}
function __construct( $object) {
$this->object = $object;
}
}
class Hoge {
function add( $var1, $var2) {
return $var1 + $var2;
}
}
$p = new Proxy(new Hoge);
$result = $p->add(1, 2);
echo "result: $result
\n";
$result = $p->sub(5, 3);
echo "result: $result
\n";
?>