CS1.5 For Linux服务器架设参考+podbot

由 锋锋 在 06-18-2004 01:04 发表:

CS1.5 For Linux服务器架设参考+podbot

1 首先你要下载两个文件.hlds_l_3111_full.bin cs_15_full.tar.gz

下载请到

(1)hlds_l_3111_full.bin: http://ftp.physics.auth.gr/pub/mirr...l_3111_full.bin

补丁: http://ftp.physics.auth.gr/pub/mirr...e_update.tar.gz

(2)cs_15_full.tar.gz :

http://download.enet.com.cn/oload1...._15_full.tar.gz

2 接下来就是安装了,首先是hlds_l_3111_full.bin:

修改文件属性为可执行:

chmod +x hlds_l_3111_full.bin

然后执行:

./hlds_l_3111_full.bin

这时会出现协议选项,输入"yes"就可以了,并且会解出hlds_l_3111_full.tar.gz文件.

解压:

tar zxvf hlds_l_3111_full.tar.gz

释放出HLDS_L目录(这个就是服务器的整个目录)

3 开始安装CS1.5

解压:

tar zxvf cs_15_full.tar.gz

释放出 cstrike目录.

然后拷贝到HLDS_L目录里面: cp -a cstrike hlds_l/

(如果你是在hlds_l目录里面释放cs_15_full.tar.gz文件的,就不用拷贝到HLDS_L目录里了)

4 下载并且安装最新的服务器补丁,目前是3.1.1.1e,安装方法和上面的基本一样,

展开以后直接覆盖.当然打不补丁你随便


跟着就是三个文件的设置

  1. server.cfg文件: 定制游戏规则(下面是已经做好的,直接复制进去就可以了)

sv_cheats 0

hostname "CSchina.net CS'Server " //服务器名字

mp_timelimit 45 //更换地图时间

mp_c4timer 45 // 炸弹倒计时时间

mp_chasecam 0 // 是否固定镜头(如果选1 进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加 入队伍的人可以自由观看)

mp_falldamage 1 // 高处落下杀伤

mp_flashlight 1 // 是否有战术手电

mp_footsteps 1 //是否有脚步声

mp_freezetime 4 // 每局开始固定买物品时间

mp_friendly_grenade_damage 1 //是否手雷友军伤害

mp_friendlyfire 0 // 是否友军伤害

mp_autoteambalance 2 //自动调整双方人数差异最低限制

mp_roundtime 4 //每回合最大时间数

rcon_password **** // 服务器密码,*部分为自己设置

mp_limitteams 2 // 双方超过N人即自动调整,N为数字

mp_tkpunish 1 // 是否伤害友军惩罚

mp_mapvoteratio 0.2 // 投票比率

mp_logfile 1 //是否服务器留下记录文件

log on //开始记录

mp_playerid 0 //为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。

mp_fadetoblack 0 // 人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。

mp_forcechasecam 0 // 死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。

mp_buytime 90 // 可以购买物品时间,例如 mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默认。

mp_winlimit 17 // 当某方胜利次数达到17次更换地图。

allow_spectators 1 // 允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。

mp_hostagepenalty 3 // 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出

cl_dynamiccrosshair 0 // 是否使用动态准星,0为不允许,1为允许。默认为0。

mp_logmessages 1 // 打开log

当然,还有许多指令,大家可以根据需要进行添加或删除

  1. mapcycle.txt: 是指定循环地图的文件,加入地图名称就可以了,不要加.bsp, 如:

as_tundra

cs_assault

cs_aztec

de_dust

注意:上面每个地图名字占一行

  1. motd.txt: 进行游戏时的欢迎信息,随便你怎么写了

别急,做完下面的工作就可以开始你的战斗了:

现在要做的就是建立一个启动服务器的快捷文件,不然每次都要输入一大段命令,太麻烦了.

进入hlds_l目录建立快捷启动文件CS,打开编辑器(随便那种都可以,如pico)

pico cs

输入

#/bin/bash/

./hlds_run -restart -game cstrike +port 27015 +maxplayers 20 +map de_inferno

存盘退出.

参数说明:

-restart 这个参数就是起到在cs服务器进程当掉的时候自动重新启动的作用.//如果你熟悉deamontools,应该比这个参数要好用得多

-game cstrike 指定游戏为为:cstrike

+port 27015 指定游戏连接的端口号

+maxplayers 20 指定参加游戏的最多人数

+map de_inferno 指定游戏的开始地图

还有两个参数需要说明一下:

-nomaster 取消WON认证,强烈建议把这个参数加上

+sv_lan 1 有这个参数在局域网中就可以加入了

如果你想建立2个以上的CS服务器,你只需要作如下改动:

1、把原来的服务器启动快捷方式复制一下(cp cs playcs),启动编辑器,修改端口号:-port 27016 的值,比如改成27016。

2、如果你想要2个服务器运行不同的配置,你就需要2个server.cfg文件!例如一个叫server.cfg,

另外一个就可以叫 server1.cfg,简单的办法就是复制一下你原来的server.cfg,

分别编辑他们以达到你的要求。然后编辑在快捷方式: 加上+servercfgfile ,

也就是一个加上+servercfgfile server.cfg,一个加上+servercfgfile server1.cfg,

加入的位置应该在-port 27016的后面,那么启动后他们会执行不同的配置文件。

当然,你也可以指定不同的地图循环文件(mapcycle.txt)和欢迎信息文件(motd.txt),命令分别是:

+mapcyclefile

+motdfile

ok,快捷文件已经建立好了,不过现在还不能运行,输入chmod +x cs

修改一下快捷启动文件的属性(不然不能运行)

现在已经大功告成了,在hlds_l目录里面输入./cs& 就可以启动cs服务器了,

记得一定要加上&参数,不然你退出系统的时候cs服务器进程也会自动关闭的.

还有,出现 Downloading Security Module from Speakeasy.net ... 时,

你可能要等上几分钟,要有耐心呀

/以下为原创部分/

还有就是要给这个专门的服务器上加上一堆Bot了。

请下载下列软件

metamod.tgz (linux) 下载地点 http://metamod.org/ //半条命的插件管理软件

PoxBot2.6 下载地点:<a href

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