作者:袁晓辉
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制作异形窗体或控件的思路一般都是想办法生成一个 region ,然后设置给指定的窗口或控件。生成 region 的方法有很多,最常用的就是从一幅图片生成,把该图片中的透明色部分“抠”掉,剩下的部分作为一个 region 。设置窗口或控件的 region 可以用 SetWindowRgn API ,不过 .NET framework 封装了这个操作,在 C# 中只要对窗口或控件的 Region 属性赋值就可以了。下面我就把我在 C# 中实现异形窗体的核心代码贴出来给大家看看,有什么意见尽管提,别客气哦 J
首先,是一个根据 Bitmap 对象生成 Region 的方法:
///
1<summary>
2
3/// 取得一个图片中非透明色部分的区域。
4
5/// </summary>
///
1<param name="Picture"/>
取其区域的图片。
///
1<param name="TransparentColor"/>
透明色。
///
1<returns> 图片中非透明色部分的区域 </returns>
private Region BmpRgn(Bitmap Picture, Color TransparentColor)
{
int nWidth = Picture.Width;
int nHeight = Picture.Height;
Region rgn = new Region();
rgn.MakeEmpty();
bool isTransRgn; // 前一个点是否在透明区
Color curColor; // 当前点的颜色
Rectangle curRect = new Rectangle();
curRect.Height = 1;
int x = 0, y = 0;
// 逐像素扫描这个图片,找出非透明色部分区域并合并起来。
for (y = 0; y < nHeight; ++y)
{
isTransRgn = true ;
for (x = 0; x < nWidth; ++x)
{
curColor = Picture.GetPixel(x,y);
if (curColor == TransparentColor || x == nWidth - 1) // 如果遇到透明色或行尾
{
if (isTransRgn == false ) // 退出有效区
{
curRect.Width = x - curRect.X;
rgn.Union(curRect);
}
}
else // 非透明色
{
if (isTransRgn == true ) // 进入有效区
{
curRect.X = x;
curRect.Y = y;
}
} //if curColor
isTransRgn = curColor == TransparentColor;
} //for x
} //for y
return rgn;
}
原理很简单,就是对该图片逐行扫描,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有一个像素高)合并( union )到一个 Region 对象中,当扫描完整个图片,得到的也就是我们想要的 Region 了。这种算法在很多文章里都有介绍的。
有了 region ,下面就简单了:
this .Region = BmpRgn( new Bitmap("d:\\a.bmp"), Color.FromArgb(0, 0, 0));
上面的代码就是把 d:\a.bmp 的轮廓作为主窗口的 region 的,假设该图片的背景黑色( Color.FromArgb(0, 0, 0 ) ) 。
其实不光是 Form ,任何控件都可以用这个方法设置 Region ,制作出异形控件。