利用mediaplayer打造自己的mp3播放器

利用 Window Media Player 控件自己做一款小巧的 mp3 播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听 mp3 感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。

Mp3 播放器主要完成下列功能 :

1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有 mp3 乐曲到播放 列表。

2. 删除指定歌曲或所有歌曲。

3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲 的循环播放和所有歌曲的循环播放。

首先建立类 player 。

public class Player

{

private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;

private string [] playList;

private int numOfMusic;

private int currentPlay;

public int NumOfMusic

{

get

{

return numOfMusic;

}

}

public WMPLib.WMPPlayState playstate

{

get

{

return myPlayer.playState;

}

}

public string PlayList( int num)

{

return playList[num];

}

public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)

{

myPlayer = mediaPlayer;

playList = new string [1000];

numOfMusic = 0;

}

public void AddFile( string path)

{

if (numOfMusic < 1000)

{

numOfMusic ++;

playList[numOfMusic] = path;

}

}

public void DelFile( int selectNum)

{

for ( int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)

{

playList[i] = playList[i + 1];

}

numOfMusic --;

}

public void play( int selectNum)

{

myPlayer.URL = playList[selectNum];

currentPlay = selectNum;

}

public int NextPlay( int type)

{

/* type = 0 顺序

type = 1 重复播放全部

type = 2 重复播放一首

type = 3 随机播放

*/

switch (type)

{

case 0:

currentPlay ++;

if (currentPlay > numOfMusic) return 0;

else return currentPlay;

case 1:

currentPlay ++;

if (currentPlay > numOfMusic) return 1;

else return currentPlay;

case 2:

return currentPlay;

case 3:

Random rdm = new Random( unchecked (( int )DateTime.Now.Ticks));

currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;

if (currentPlay == 0) return numOfMusic;

else return currentPlay;

default :

return 0;

}

}

}

Player 类中包括一个 windowsMediaPlayer 对象 myPlayer, 一个存储播放列表的数组 playlist, 记录歌曲总数的 numOfMusic, 以及当前播放的歌曲对应列表中的序号 currentplay ; 另外有四个方法分别是 Play,AddFile,DelFile, 以及获得下次播放序号的 NextPlay

分功能列出其他主要代码

添加单个歌曲

if ( this .openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)

{

string path = this .openFileDialog1.FileName;

FileInfo f = new FileInfo(path);

MyPlayer.AddFile(f.FullName);

string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);

for ( int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=' ';

STRFILE += f.Name;

this .listBox1.Items.Add(STRFILE);

}

添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲

利用递归函数 showfiles 实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。

private void showfiles( string path,ListBox listBox1)

{

DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);

foreach (FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))

{

MyPlayer.AddFile(f.FullName);

}

foreach (DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())

{

showfiles(f.FullName,listBox1);

}

}

删除和清空直接调用类 Player 中的 AddFile 和 DelFile 函数

实现播放上一首

if (listBox1.SelectedIndex >= 0)

{

listBox1.SelectedIndex --;

if (listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;

MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

下一首

if (listBox1.SelectedIndex >= 0)

{

listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;

MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);

}

播放的控制

利用 Player 的 NextPlay 方法返回的值来选择下一次播放的内容。

同时利用 PlayStateChange 事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应 PlayStateChange 事件的时候直接改变 Player 的 url 无法让它直接播放下一曲,解决方法如下 :

private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange( object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)

{

if (MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)

{

<

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