利用 Window Media Player 控件自己做一款小巧的 mp3 播放器来听音乐 ,是不是很享受呢?今天刚写出来的,听听 mp3 感觉还不错哦。 闲话少说,进入正题。
Mp3 播放器主要完成下列功能 :
1. 添加歌曲,可以添加单个乐曲或者指定文件夹内包括其子文件夹内的所有 mp3 乐曲到播放 列表。
2. 删除指定歌曲或所有歌曲。
3. 播放的控制。包括选择上一首,下一首播放,顺序播放,循环播放和随机播放。循环播放又分单个歌曲 的循环播放和所有歌曲的循环播放。
首先建立类 player 。
public class Player
{
private AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer myPlayer;
private string [] playList;
private int numOfMusic;
private int currentPlay;
public int NumOfMusic
{
get
{
return numOfMusic;
}
}
public WMPLib.WMPPlayState playstate
{
get
{
return myPlayer.playState;
}
}
public string PlayList( int num)
{
return playList[num];
}
public Player(AxWMPLib.AxWindowsMediaPlayer mediaPlayer)
{
myPlayer = mediaPlayer;
playList = new string [1000];
numOfMusic = 0;
}
public void AddFile( string path)
{
if (numOfMusic < 1000)
{
numOfMusic ++;
playList[numOfMusic] = path;
}
}
public void DelFile( int selectNum)
{
for ( int i = selectNum; i <= numOfMusic - 1; i++)
{
playList[i] = playList[i + 1];
}
numOfMusic --;
}
public void play( int selectNum)
{
myPlayer.URL = playList[selectNum];
currentPlay = selectNum;
}
public int NextPlay( int type)
{
/* type = 0 顺序
type = 1 重复播放全部
type = 2 重复播放一首
type = 3 随机播放
*/
switch (type)
{
case 0:
currentPlay ++;
if (currentPlay > numOfMusic) return 0;
else return currentPlay;
case 1:
currentPlay ++;
if (currentPlay > numOfMusic) return 1;
else return currentPlay;
case 2:
return currentPlay;
case 3:
Random rdm = new Random( unchecked (( int )DateTime.Now.Ticks));
currentPlay = rdm.Next() % numOfMusic;
if (currentPlay == 0) return numOfMusic;
else return currentPlay;
default :
return 0;
}
}
}
Player 类中包括一个 windowsMediaPlayer 对象 myPlayer, 一个存储播放列表的数组 playlist, 记录歌曲总数的 numOfMusic, 以及当前播放的歌曲对应列表中的序号 currentplay ; 另外有四个方法分别是 Play,AddFile,DelFile, 以及获得下次播放序号的 NextPlay
分功能列出其他主要代码
添加单个歌曲
if ( this .openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
string path = this .openFileDialog1.FileName;
FileInfo f = new FileInfo(path);
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
string STRFILE = Convert.ToString(MyPlayer.NumOfMusic);
for ( int i = 1;i<=5-STRFILE.Length;i++)STRFILE+=' ';
STRFILE += f.Name;
this .listBox1.Items.Add(STRFILE);
}
添加一个文件夹及其所有子文件夹的歌曲
利用递归函数 showfiles 实现所有层歌曲都添加到歌曲列表中。
private void showfiles( string path,ListBox listBox1)
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
foreach (FileInfo f in dir.GetFiles("*.mp3"))
{
MyPlayer.AddFile(f.FullName);
}
foreach (DirectoryInfo f in dir.GetDirectories())
{
showfiles(f.FullName,listBox1);
}
}
删除和清空直接调用类 Player 中的 AddFile 和 DelFile 函数
实现播放上一首
if (listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex --;
if (listBox1.SelectedIndex <0)listBox1.SelectedIndex = MyPlayer.NumOfMusic - 1;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
下一首
if (listBox1.SelectedIndex >= 0)
{
listBox1.SelectedIndex = (listBox1.SelectedIndex + 1) % MyPlayer.NumOfMusic;
MyPlayer.play(listBox1.SelectedIndex + 1);
}
播放的控制
利用 Player 的 NextPlay 方法返回的值来选择下一次播放的内容。
同时利用 PlayStateChange 事件来实现由一曲到下一曲的替换,但是在响应 PlayStateChange 事件的时候直接改变 Player 的 url 无法让它直接播放下一曲,解决方法如下 :
private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange( object sender, AxWMPLib._WMPOCXEvents_PlayStateChangeEvent e)
{
if (MyPlayer.playstate == WMPLib.WMPPlayState.wmppsMediaEnded)
{
<