** 学习笔记《.NET框架程序设计(修订版)》--第一章 Microsoft .NET框架开发平台体系架构(2)
1 ** ** . 5 .NET ** ** 框架类库 (2004-12-14) **
** FCL ** (Framework Class Library) 含有几千个类型的定义。(它的体系和以前了解的 VCL 的体系有点类似,不知道其他的类库是否也是以类似的方法来建立?)
1 、 CLR 和 FCL 可以开发下面几种应用程序: XML Web 服务、 Web 窗体( Web Forms 基于 HTML 的应用程序)、 Windows 窗体( GUI 应用程序)、 Windows 控制台应用程序( CUI )、 Windows 服务和组建库
2 、 FCL 波阿汉的类型放在一个由 namespace (命名空间)组织的集合中提供给开发人员。
** System ** ** 命名空间 ** 包含了 Object 基本类,所有其他的类型都直接或简介由此继承而来;它还包含了整数、字符、字符串、异常处理……。所有的应用程序都会用到 System 命名空间中的类型。(这里对命名空间的基本概念没做出解释,如果是以前没接触过这一名词的读者肯定会被糊了)
3 、一些通用的 FCL 命名空间:
System :其中的类型是为所有应用程序使用的一些基本类型;
System.Collections :其中的类型用于管理对象集合;
System.Diagnostics :其中的类型用于帮助诊断和调试应用程序;
System.Drawing :其中的类型用于操作二维图形;
System.EnterpriseServices :其中的类型用于管理事务、队列组件、对象池……(有点复杂,近阶段我大概用不到,大伙想要了解到 MSDN 里看看); ** **
System.Globalization :其中的类型用于多国语言支持(近期我用得到吗?估计是用不着,我还没给外国人弄过软件);
System.IO :其中的类型用于操作 I/O 流、遍历目录和文件;
System.Xml :其中的类型用于处理 XML 模式( schema )和数据 ;
……
(还有好多,要详细了解还得花时间去研究,以后做程序的时候就是成天和它们打叫道)。
下面这些命名空间也有必要了解一下:
System.Web.Services :其中的类型用于创建 XML Web 服务;
System. Web.UI :其中的类型用于创建 Web 窗体;
System. Windows.Forms :其中的类型用于创建 Windows GUI 应用程序;
System. ServiceProcess :其中的类型用于创建由 SCM 控制的 Windows 服务。
** 1 ** ** . 6 ** ** 通用类型系统 **
从前面的内容大家可以看到 CLR 的所有内容都是围绕 类型 展开。微软制定的规范 CTS(Common Type System ,即通用类型系统 ) ,就是用来描述类型的定义和行为。
(微软 .NET 里头的术语都向 Common 靠,可见其一统天下的野心有多昭然)
1 、 CTS 规范规定一个类型可以包含下面的 0 或多个成员(第三部分有详细介绍):字段、方法、属性和事件
2 、 CTS 还定义了类型可见性和访问类型成员的一些规则,下载是控制对方法或字段的访问选项:
** Private: ** 方法只能被同一类型中的其他方法调用;
** Family: ** 方法可以被派生类型的代码调用,不管它们是否在同一个程序集中。(类似于许多语言中的 protected ) ;
** Family ** ** 与 assembly: ** 方法只可以被位于同一个程序集中的派生类型中的代码调用。( C# 和 VB 都没有提供这种机制);
** Assembly: ** 方法可以被统一个程序集中的任何代码调用(类似于 internal );
** Family ** ** 或 Assembly ** ** : ** 方法可以被任何程序集中的派生类型代码调用,也可以被同一程序集中的任何类型调用;(这个和前面的 ** Family ** 区别在哪里?)
** Public: ** 方法可以被任何程序集的任何代码调用。 ** **
另外 CTS 定义了诸多规则来管理类型继承、虚函数、对象生存期等。我们在编程的时候并不需要了解这些规则,因为在程序被编译成托管代码时会将你所使用的编程语言的语法规则映射为 CLR 的这些规则(除非你想用 IL 汇编直接写你选用的语言实现不了的功能)。
CTS 不支持多继承,如果你用的 C ++使用了多继承是不能被编译成托管代码的。
CTS 的类型都必须继承自 System.Object
** 1.7 ** ** 通用语言规范 **
CLR 提供语言间对象的操作,即不同语言的代码之间进行无缝的集成(前言里提到过的 CRL 和 FCL 提供的重要服务之一: 无缝的语言集成 )。为了解决这个问题微软定义了 ** CLS ** ** ( Common Language Specification, ** ** 通用语言规范) ** ,不同语言的代码只有符合了这个规范才能彼此集成。它是各种高级语言的一个交集。
书上有一个明了的图说明了 CLR/CTS 、各种编程语言规范及 CLS 的关系。大概意思就是:高级语言规范彼此有交集, CLS 是它们的共同交集,而这些所有规范都包含在 CLR/CTS 中(在这章的上半部分有这么一句话:“而且,高级语言提供的都只是 CLR 全部功能的一个子集, IL 汇编语言包含 CLR 全部功能,”)
** 1.8 ** ** 与非托管代码互操作 **
为了使得现存的非 .NET 代码都可用,微软的设计使得 CLR 可以在应用程序里同时包含托管和非托管代码。 CLR 支持三种互操作:
** 托管代码调用 DLL ** ** (就是我们说的动态链接库)中的非托管函数 **
** 托管代码使用现存的 COM ** ** 组建(非托管组建作为 COM ** ** 服务器) **
** 非托管代码使用托管类型(托管类型作为 COM ** ** 服务器) **
(第一章整理完成,感觉书写得难度适当,虽然有些地方不完全理解,但对 .NET 的了解还是很有利的。不知道其他朋友的感觉如何?)