设计模式之Objectifier

** 设计模式之Objectifier **


** 设计模式之 Objectifier **

** 意图 **

使对象从其它对象中独立出来,在不影响其它对象得情况下,可以很容易的修改此对象的行为和属性。

** 解决步骤 **


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1、 创建一个抽象类为特定的可变的行为和属性定义一个通用接口(抽象方法)。

2、 创建从抽象类继承下来的具体的类来实现特定的行为和属性。

3、 在客户端程序定义一个到抽象对象的引用,在程序在运行时把具体的类( ConcreteObjectA, 或 ConcreteObjectB )赋给此引用。

4、 把 client 对特定的行为和属性的调用通过 client 对象的引用( AbstractObject )委托给 ** ConcreteObject ** 对象。

** 结论 **

l 很好的封装对象的行为

l 高度的可配制和个性化设计

l 因为有间接对象引用增加开销

** 相关模式 **


Strategy 和 State ** **

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