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C #基本概念
本章内容
ü 基本数据类型
ü 操作符
ü 流程控制
ü 数组
ü 结构、枚举类型和类
ü 委托和事件
本章内容不是全面介绍 C# 语言,而是对 C# 语言进行一个总结。假定读者已经对 C# 语言已经了解,详细的 C# 资料可参看微软的 .NET SDK 的文档。
请读者原谅我加上这一章,之所以这样是因为我想对 C# 语言的一些功能点做一些总结,尽量以图表的方式展示这些功能点。我也买过很多书, java 和 .net 的,很多书的前 4 、 5 章的内容基本相同,都是介绍开发语言的。我们读者哪有那么多银子区买这些重复的东西呢?
** 4.1 基本数据类型 **
C #定义了十三种简单类型,下面的表是对这些类型做了比较。
C# 关键字
|
框架类型
|
占用字节 ( 位 )
|
范围
---|---|---|---
sbyte
|
System . SByte
|
8
|
-128 到 127
byte
|
System . Byte
|
8
|
0 到 255
short
|
System . Int16
|
16
|
-32768 到 32767
ushort
|
System . UInt16
|
16
|
0 到 65535
int
|
System . Int32
|
32
|
-2147483648 到 2147483647
uint
|
System . UInt32
|
32
|
0 到 4294967295
long
|
System . Int64
|
64
|
-9223372036854775808 到 9223372036854775807
ulong
|
System . UInt64
|
64
|
0 到 18446744073709551615
char
|
System . Char
|
32
|
所有 Uniccode 字符
float
|
System . Single
|
32
|
约 ( ±)1.5 × 10 -45 到 7.9 × 3.4 × 10 38
double
|
System . Double
|
64
|
约 ( ±)5.0 × 10 -324 到 7.9 × 10 × 10 28
decimal
|
System . Decimal
|
128
|
8
bool
|
System . Boolean
|
1
|
true 或者 false
我们通过一个例子来查看各个类型的最大最小值。
Console.WriteLine("SByte:MaxValue=" + SByte.MaxValue + ",MinValue=" + SByte.MinValue);
Console.WriteLine("Byte:MaxValue=" + Byte.MaxValue + ",MinValue=" + Byte.MinValue);
Console.WriteLine("Int16:MaxValue=" + Int16.MaxValue + ",MinValue=" + Int16.MinValue);
Console.WriteLine("UInt16:MaxValue=" + UInt16.MaxValue + ",MinValue=" + UInt16.MinValue);
Console.WriteLine("Int32:MaxValue=" + Int32.MaxValue + ",MinValue=" + Int32.MinValue);
Console.WriteLine("UInt32:MaxValue=" + UInt32.MaxValue + ",MinValue=" + UInt32.MinValue);
Console.WriteLine("Int64:MaxValue=" + Int64.MaxValue + ",MinValue=" + Int64.MinValue);
Console.WriteLine("UInt64:MaxValue=" + UInt64.MaxValue + ",MinValue=" + UInt64.MinValue);
Console.WriteLine("Char:MaxValue=" + Char.MaxValue + ",MinValue=" + Char.MinValue);
Console.WriteLine("Char:MaxValue=" + Char.MaxValue + ",MinValue=" + Char.MinValue;
Console.WriteLine("Single:MaxValue=" + Single.MaxValue + ",MinValue=" + Single.MinValue);
Console.WriteLine("Double:MaxValue=" + Double.MaxValue + ",MinValue=" + Double.MinValue);
Console.WriteLine("Decimal:MaxValue=" + Decimal.MaxValue + ",MinValue=" + Decimal.MinValue);
Console.WriteLine("Boolean:TruString=" + Boolean.TrueString + ",FalseString=" + Boolean.FalseString);
运行此程序,显示结果如下:
据 Mono 文档介绍 ,Char 类型的最大值为 65535, 最小值为 0 。不过这里显示是乱码。这是因为这两个值的类型都是 char 。我们可以通过下面的代码片段将其转换成 double, 终端中将显示最大值 65535 和最小值 0 :
double maxValue = Convert.ToInt32(Char.MaxValue);
double maxValue = Convert.ToInt32(Char.MinValue);
Consloe.WriteLine(“Char:MaxValue=” +maxValue + “,MinValue=” + minValue);
这 13 种类型都是值类型,值类型和引用类型的区别在下面介绍。这里如何区分值类型和引用类型呢?
区分值类型和引用类型是相当重要的,尤其在对方法的参数进行判断的时候很容易出错。值类型都继承于 System.ValueType 和它的子类,如结构类型和枚举类型。
考虑下面的一个例子。
using System;
public class ValueandRef
{
public class Person
{
public string name;
public int age;
public Person()
{
}
&nbs