利用内存映射文件扩充程序可用的内存
Windows 利用页交换文件来扩充应用程序实际可用的内存,而不仅限于实际的 32 兆或 64 兆物理内存。但是 Windows 的页交换文件是所有程序共用的,所以我们的程序要想获得更大的内存还是比较困难,比如 600 兆或者更多。难道就没有办法了吗? Windows 提供的内存映射文件为我们提供解决问题的途径。
在硬盘上建立一个 600 兆的文件,然后将它映射到我们进程的地址空间, Windows 会返回一个指向这块内存地址的指针,我可以像使用一个 600 兆的大数组一样使用该指针, Windows 会为我们做好从硬盘文件到内存和从内存到硬盘文件的交换工作,就像我们使用 Windows 本身的虚拟内存一样,不用我们费一点心思,而且速度很快。
具体方法如下:
// 先 在硬盘上建立一个文件,访问标志为可读写 ,
hFile := CreateFile(PChar(FileName), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE, 0, nil, OPEN_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
// 创 建文件映射对象 , iFileSize 指定要建立的映射文件的大小,例如 600 兆 则 iFileSize = 1024 * 1024 *600 。当我们打开的硬盘上的文件没有这么大时, Windows 会自动将该文件扩展到指定的大小。
hFileMap := CreateFileMapping(hFile, nil, Page_ReadWrite, 0, iFileSize, nil);
// 将 文件数据映射到进程的地址空间
pData := MapViewOfFile(FMapHandle, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, iFileSize);
然后我们就可以通过 pData 指针充分利用 Windows 为我们多扩充的这 600 兆内存了。当然是用完以后,要做一些清场工作。
// 从 进程的地址空间中撤销映射
UnmapViewOfFile(pData);
// 关 闭文件映射对象和打开的文件
CloseHandle(hFileMap);
CloseHandle(hFile);