ReferenceEquals, == , Equals 比较

1. ReferenceEquals, == , Equals

Equals , == , ReferenceEquals 都可以用于判断两个对象的个体是不是相等。

a) ReferenceEquals

ReferenceEquals 是 Object 的静态方法,用于比较两个引用类型的对象是否是对于同一个对象的引用。对于值类型它总是返回 false 。(因为Box以后的对象总是不同的,hehe)

b) == 是一个可以重载的二元操作符 , 可以用于比较两个对象是否相等。

对于内置值类型, == 判断的是两个对象的代数值是否相等。它会根据需要自动进行必要的类型转换,并根据两个对象的值是否相等返回 true 或者 false 。例如:

Int a = 100;

Double b =100;

If(a == b)

Console.WriteLine(“equal supports compare between different types!”);

上面这段程序将会输出:

equal supports compare between different types!

而对于用户定义的值类型,如果没有重载 == 操作符, == 将是不能够使用的。例如:

Struct Userstruct1;

Userstruct 1 a ;

Userstruct1 b;

If(a == b)

Console.WriteLine(“can == reach this far?”)

上面的这段代码是不能够通过编译的。可以通过重载使 == 作用于用户定义的值类型。

对于引用类型, == 默认的行为与 ReferenceEquals 的行为相同,仅有两个对象指向同一个 Reference 的时候才返回 true 。但是 .NET Framework 中的类很多对 == 进行了重载,例如 String 类的 == 与 Equals 的行为相同,判断两个字符串的内容是否相等。所以在应用中,对于系统定义的引用类型建议不要使用 == 操作符,以免程序出现与预期不同的运行结果。

c) Equals 作为 Object 内置方法, Equals 支持对于任意两个 CTS 对象的比较。

Equals 它有静态方法和可重载的一个版本,下面的程序片断解释了这两个方法的用法,

int a = 5;

int b = 5;

If(Object.Equals(a ,b))

// you can also use if(a.Equals(b))

{

Console.WriteLine(“a is equal to b”);

}

事实上,这两个版本的结果完全相同,如果用户重载了 Equals ,调用的都是用户重载后的 Equals 。 Equals 的静态方法的好处是可以不必考虑用于比较的对象是否为 null 。

Equals 方法对于值类型和引用类型的定义不同,对于值类型,类型相同,并且数值相同 ( 对于 struct 的每个成员都必须相同 ) ,则 Equals 返回 true, 否则返回 false 。而对于引用类型,默认的行为与 ReferenceEquals 的行为相同,仅有两个对象指向同一个 Reference 的时候才返回 true 。可以根据需要对 Equals 进行重载,例如 String 类的 Equals 用于判断两个字符串的内容是否相等。

StringBuilder a = new StringBuilder ();

a.Append( "the test a" );

String s1 = a.ToString();

String s2 = "the test a" ;

if (s2 == s1)

Console .WriteLine( "== returns true" );

if ( Object .Equals(s2, s1))

{

Console .WriteLine( "equals returns true" );

}

if ( Object .ReferenceEquals(s2, s1))

{

Console .WriteLine( "ReferenceEquals returns true" );

}

这个实例将输出:

== returns true

equals returns true

注:对于 String 类,直接声明 s1 = “the test a” 的话,输出结果将包含

"ReferenceEquals returns true" ,

因为默认的, String 对于声明的相同的字符串在堆上只保留一个 Copy ,所以 s1 与 s2 将会指向相同的 Reference,

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