类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法。类定义了每个对象可以包含什么数据和功能,但类自己不能包含数据。比如一个类代表一个人,它就可以定义所以人相关的信息(身高、年龄、体重等)。使用时,事例化对象表示某一个人。
类的成员
可以分为两大类类本身所声明的以及从基类中继承而来的
类的成员有以下类型
?? 成员常量,代表与类相关联的常量值
?? 域,即类中的变量
?? 成员方法,复杂执行类中的计算和其它操作
?? 属性,用于定义类中的值并对它们进行读写
?? 事件,用于说明发生了什么事情
?? 索引,指示器允许像使用数组那样为类添加路径列表
?? 操作符,定义类中特有的操作
?? 构造函数和析构函数,分别用于对类的实例进行初始化
new | 仅允许在嵌套类声明时使用表明类中隐藏了由基类中继承而来的
| 与基类中同名的成员 | |
|---|---|
| public | 表示不限制对该类的访问 |
| protected | 表示只能从所在类和所在类派生的子类进行访问 |
| internal | 只有其所在类才能访问 |
| private | 只有对包.Net 中的应用程序或库才能访问 |
| abstract | 抽象类不允许建立类的实例 |
| sealed | 密封类不允许被继承 |
| virtual | 方法可以被其他派生类重写 |
| override | 方法重写继承的方法或抽象的方法 |
| extern | 方法在外部被另一种语言执行 |
| 使用internal 修饰符的类的成员是一种特殊的成员这种成员对于同一包中的应用 | |
| 程序或库是透明的而在包.Net 之外是禁止访问的 | |
| 使用下面的例子说明一下类的成员的访问修饰符的用法 | |
| 程序清单10-1 | |
| using System; | |
| class Vehicle//定义汽车类 | |
| { | |
| public int wheels; //公有成员轮子个数 | |
| protected float weight; //保护成员重量 | |
| public void F(){ | |
| wheels = 4;//正确允许访问自身成员 | |
| weight = 10; //正确允许访问自身成员 | |
| } | |
| }; | |
| class train //定义火车类 | |
| { | |
| public int num; //公有成员车厢数目 | |
| private int passengers; //私有成员乘客数 | |
| private float weight; //私有成员重量 | |
| public void F(){ | |
| num = 5; //正确允许访问自身成员 | |
| weight = 100; //正确允许访问自身成员 | |
| Vehicle v1 = new Vehicle(); | |
| v1.wheels = 4; //正确允许访问v1 的公有成员 | |
| //v1.weight = 6; 错误不允许访问v1 的保护成员可改为 | |
| weight = 6; | |
| } | |
| } | |
| class Car:Vehicle //定义轿车类 | |
| { | |
| int passengers; //私有成员乘客数 | |
| public void F(){ | |
| Vehicle v1 = new Vehicle(); | |
| V1.wheels = 4; //正确允许访问v1 的公有成员 | |
| V1.weight = 6; //正确允许访问v1 的保护成员 | |
| } | |
| } | |
| 静态成员和非静态成员 | |
| 若将类中的某个成员声明为static ,该成员称为静态成员。类中的成员要么是静态,要么是非静态的。一般说来静态成员是属于类所有的。非静态成员则属于类的实例——对象。 | |
| using System; | |
| class Test | |
| { | |
| int x; | |
| static int y; | |
| void F() { | |
| x = 1; // 正确,等价于this.x = 1 | |
| y = 1; // 正确,等价于Test.y = 1 | |
| } | |
| static void G() { | |
| x = 1; // 错误不能访问 this.x | |
| y = 1; // 正确,等价于Test.y = 1 | |
| } | |
| static void Main() { | |
| Test t = new Test(); | |
| t.x = 1; // 正确 | |
| t.y = 1; // 错误不能在类的实例中访问静态成员 | |
| Test.x = 1; // 错误不能按类访问非静态成员 | |
| Test.y = 1; // 正确 | |
| } | |
| } |