MapObjects2.2 在C#中的应用(动态加载地图)

** MapObjects2.2 在C#中的应用(动态加载地图) **

** 关键字 ** :MapObjects 2.2 C#

本篇文章实现了动态加载地图的功能,废话少说,功能实现见代码。

加载过程代码:

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

namespace LoadMap

{

///

1<summary>
2
3///  Form1 的摘要说明。 
4
5///  </summary>

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private AxMapObjects2.AxMap axMap1;

///

1<summary>
2
3///  必需的设计器变量。 
4
5///  </summary>

private System.ComponentModel.Container components = null ;

public Form1()

{

//

// Windows 窗体设计器支持所必需的

//

InitializeComponent();

//

// TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码

//

}

///

1<summary>
2
3///  清理所有正在使用的资源。 
4
5///  </summary>

protected override void Dispose( bool disposing )

{

if ( disposing )

{

if (components != null )

{

components.Dispose();

}

}

base .Dispose( disposing );

}

#region Windows 窗体设计器生成的代码

///

1<summary>
2
3///  设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 
4
5///  此方法的内容。 
6
7///  </summary>

private void InitializeComponent()

{

System.Resources.ResourceManager resources = new System.Resources.ResourceManager( typeof (Form1));

this .axMap1 = new AxMapObjects2.AxMap();

((System.ComponentModel.ISupportInitialize)( this .axMap1)).BeginInit();

this .SuspendLayout();

//

// axMap1

//

this .axMap1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;

this .axMap1.Location = new System.Drawing.Point(0, 0);

this .axMap1.Name = "axMap1";

this .axMap1.OcxState = ((System.Windows.Forms.AxHost.State)(resources.GetObject("axMap1.OcxState")));

this .axMap1.Size = new System.Drawing.Size(600, 357);

this .axMap1.TabIndex = 0;

//

// Form1

//

this .AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);

this .ClientSize = new System.Drawing.Size(600, 357);

this .Controls.Add( this .axMap1);

this .Name = "Form1";

this .Text = "Form1";

this .Load += new System.EventHandler( this .Form1_Load);

((System.ComponentModel.ISupportInitialize)( this .axMap1)).EndInit();

this .ResumeLayout( false );

}

#endregion

///

1<summary>
2
3///  应用程序的主入口点。 
4
5///  </summary>

[STAThread]

static void Main()

{

Application.Run( new Form1());

}

private void Form1_Load( object sender, System.EventArgs e)

{

//定义数据连接

MapObjects2.DataConnection dc = new MapObjects2.DataConnectionClass();

//定义图层

MapObjects2.MapLayer layer = new MapObjects2.MapLayerClass();

//我的地图文件都存在了"G:\\LoadMap\\bin\\Debug\"目录下,请替换为自己的地图目录

dc.Database = "G:\\LoadMap\\bin\\Debug\";

//连接不成功就退出

if (!dc.Connect())

{

MessageBox.Show("在指定的文件夹下没找到图层数据文件");

Application.Exit();

}

else //连接成功了就加载地图

{

/*

  • 地图加载顺序一般是面、线、点,先加载的在地图的最下

*/

//加载图层States,

layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("States");

axMap1.Layers.Add(layer);

//加载图层Rivers,

layer.GeoDataset = dc.FindGeoDataset("Rivers");

axMap1.Layers.Add(layer);

//加载其它图层...

}

//必须进行刷新后才能显示

axMap1.Refresh();

}

}

}

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