** 第十一章 ** ** ** ** 多事件示例 ** ** [ ** ** 一个男人和三个女人的故事 ** ** ] **
** 摘要: **
应用 FCL 中的 ** System.ComponentModel.EventHandlerList ** 示例一个类型中发布多事件的应用
** 场景 ** :一个男生有三个女朋友,各自有不同的爱好,女朋友 A 爱好音乐,女朋友 B 爱好美食,女朋友 C 爱好XXX,为满足各个女朋友,此男生必须进行唱歌、烹饪食物、 xxx 。
以此制作程序演示单类型多事件的应用,并假设此男同时只能干一件事情(即排除一边 xxx 一边唱歌或一边xxx一边烹饪的可能 J )
如下为源代码:
using System;
using System.ComponentModel;
// 男朋友的源代码
public class BoyFriend
{
protected EventHandlerList eventList
= new EventHandlerList();
//
// 满足女朋友 A 定义音乐喜好
// 使用自定义的音乐事件及回调函数
protected static readonly object musicEventKey = new object();
public class MusicEventArgs : EventArgs
{
private string strMusicName;
public string MusicName
{
get{
return strMusicName;
}
}
public MusicEventArgs(string strMusicName)
{
this.strMusicName = strMusicName;
}
}
public delegate void MusicEventHandler(object sender, MusicEventArgs args);
public event MusicEventHandler MusicMsg
{
add
{
eventList.AddHandler(musicEventKey, value);
}
remove
{
eventList.RemoveHandler(musicEventKey, value);
}
}
protected virtual void OnMusic(MusicEventArgs e)
{
Delegate d = eventList[musicEventKey];
if(d != null)
{
d.DynamicInvoke(new Object[]{this, e});
}
}
public void SimulateMusic(string strName)
{
Console.WriteLine(" 男朋友:好的,我给你唱支 {0} 吧! ", strName);
OnMusic(new MusicEventArgs(strName));
}
//
// 满足女朋友 B 的美食欲望
//
protected static readonly object cateEventKey = new object();
public class CateEventArgs : EventArgs
{
private string strCateName;
public string CateName
{
get
{
return strCateName;
}
}
public CateEventArgs(string strCateName)
{
this.strCateName = strCateName;
}
}
public delegate void CateEventHandler(Object sender, CateEventArgs args);
public event CateEventHandler CateMsg
{
add
{
eventList.AddHandler(cateEventKey, value);
}
remove
{
eventList.RemoveHandler(cateEventKey, value);
}
}
protected void OnCate(CateEventArgs e)
{
Delegate d = eventList[cateEventKey];
if(d != null)
{
d.DynamicInvoke(new Object[]{this, e});
}
}
public void SimulateCate(string strCateName)
{
Console.WriteLine(" 男朋友:请吃一点我做的 {0}", strCateName);
OnCate(new CateEventArgs(strCateName));
}
//
// 满足女朋友 C 的 xxx 欲望
// 使用 EventArgs.Empty 事件及 System.EventHandler 回调函数
protected static readonly object xxxEventKey = new object();
public event EventHandler XXXMsg
{
add
{
eventList.AddHandler(xxxEventKey, value);
}
remove
{
eventList.RemoveHandler(xxxEventKey, value);
}
}
protected virtual void OnXXX()
{
Delegate d = eventList[xxxEventKey];
if(d != null)
{
d.DynamicInvoke(new Object[]{this, EventArgs.Empty});
}
}
public void SimulateXXX()
{
Console.WriteLine(" 男朋友:你今天真漂亮呵 !");
OnXXX();
}
public static void Main ()
{
BoyFriend bf = new BoyFriend();
//
Console.WriteLine(" 上午 女朋友 A 来玩: ");
GF_A gfa = new GF_A(bf);
bf.SimulateMusic(" 恋曲 ");
gfa.Unregister(bf);
//
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" 下午 女朋友 B 来玩 ");
GF_B gfb = new GF_B(bf);
bf.SimulateCate(" 祖传小甜点 ");
gfb.Unregister(bf);
//
Console.WriteLine();
Console.WriteLine(" 晚上 女朋友 C 来玩 ");
GF_C gfc = new GF_C(bf);
bf.SimulateXXX();
gfc.Unregister(bf);
}
}
// 女朋友 A 的源代码
public class GF_A
{
public GF_A(BoyFriend bf)
{
bf.MusicMsg += new BoyFriend.MusicEventHandler(MusicMsg);
Console.WriteLine(" 女朋友 A :老公 ! 我要听歌 ");
}
private void MusicMsg(Object sender, BoyFriend.MusicEventArgs args)
{
switch(args.MusicName)
{
case " 恋曲 ":
case " 清歌 ":
Console.WriteLine(" 女朋友 A :哇 , 是 {0} 耶,好喜欢啊 !", args.MusicName);
break;
default:
Console.WriteLine(" 女朋友 A :这首歌没听过耶 , 好好听奥 !");
break;
}
}
public void Unregister(BoyFriend bf)
{
BoyFriend.MusicEventHandler bfe = new BoyFriend.MusicEventHandler(MusicMsg);
bf.MusicMsg -= bfe;
Console.WriteLine(" 女朋友 A: 休息了,别吵! ");
}
}
// 女朋友 B 的源代码
public class GF_B
{
public GF_B(BoyFriend bf)
{
bf.CateMsg += new BoyFriend.CateEventHandler(CateMsg);
Console.WriteLine(" 女朋友 B: 老公 ! 我饿了! ");
}
private void CateMsg(Object sender, BoyFriend.CateEventArgs args)
{
switch(args.CateName)
{
case " 祖传小甜点 ":
Console.WriteLine(" 女朋友 B: 哇!老公你真能干, {0} 好好吃耶! ", args.CateName);
break;
case " 饼干 ":
case " 方便面 ":
Console.WriteLine(" 女朋友 B: 刚认识你时,给人家做小点心,现在让人家吃方便食品了, 555555");
break;
default:
Console.WriteLine(" 女朋友 B: 这是什么东东,没吃过耶 ");
break;
}
}
public void Unregister(BoyFriend bf)
{
BoyFriend.CateEventHandler e = new BoyFriend.CateEventHandler(CateMsg);
bf.CateMsg -= e;
Console.WriteLine(" 女朋友 B: 吃饱了,谢谢你噢 !");
}
}
// 女朋友 C 的源代码
public class GF_C
{
public GF_C(BoyFriend bf)
{
bf.XXXMsg += new EventHandler(XXXMsg);
Console.WriteLine(" 女朋友 C: 老公!你今天真帅哦! ");
}
private void XXXMsg(Object sender, EventArgs args)
{
Console.WriteLine(" 女朋友 C: R...O...O...M...");
}
public void Unregister(BoyFriend bf)
{
EventHandler e = new EventHandler(XXXMsg);
bf.XXXMsg -= e;
Console.WriteLine(" 女朋友 C :累了,想休息了 !");
}
}
/*运行结果:
上午 女朋友A来玩:
女朋友A:老公!我要听歌
男朋友:好的,我给你唱支恋曲吧!
女朋友A:哇,是恋曲耶,好喜欢啊!
女朋友A: 休息了,别吵!
下午 女朋友B来玩
女朋友B: 老公!我饿了!
男朋友:请吃一点我做的祖传小甜点
女朋友B: 哇!老公你真能干,祖传小甜点好好吃耶!
女朋友B: 吃饱了,谢谢你噢!
晚上 女朋友C来玩
女朋友C: 老公!你今天真帅哦!
男朋友:你今天真漂亮呵!
女朋友C: R...O...O...M...
女朋友C:累了,想休息了!
*/
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