** Global.asax ** ** 和 ** ** HttpApplication ** ** 类 ** ** **
_ 从 HttpApplication _ _ 派生的 Global _ _ 类有很多用处,包括管理应用程序状态和请求状态
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Visual Studio.NET 创建的 global.asax 文件为每个 web 应用程序生成一个从 HttpApplication 类派成的 Global 类,这个类包含很多事件处理程序,例如 Application_Start 和 Session_Start.
或许有人认为每个 web 应用程序只有一个 Global 类的实例。事实上,在大多数应用程序框架中,代表 ”Application” 的对象都是 singleton – 就是说只有一个实例存在。我们也知道 ASP.NET 运行时只有在应用程序开始的时候才调用 Application_Start 事件处理方法。所有这些好像都在暗示,在我们的 ASP.NET Web 应用程序中只有一个 Global 对象的实例,但是所有这些确确实实是误导!
ASP.NET 运行时 (ASP.NET runtime ,以下简称“运行时“ ) 维护了一个 HttpApplication 对象池。当一个请求进来的时候,运行时从该池中取出一个 HttpApplication 对象来服务于当前请求,该 HttpApplication 对象一直和该请求相关联,且只和该请求相关联,直到请求被处理完毕。当请求完成后,运行时把该对象归还到池中,稍后会从池中再次取出去服务于另外的请求 – 但一个请求每次只能和某一个 HttpApplication 对象相关联。
** Application ** ** ** ** State ** ** vs ** ** Request ** ** ** ** State ** ** **
Application 对象 (HttpApplicationState 类型,译者按: Application 对象是 HttpApplication 类的一个属性,是 web 应用程序全局唯一的, web 应用程序第一次有请求进来的时候创建的 ) 是我们在 web 应用程序内保存全局信息的地方, Application 对象是一个很方便的保存全局信息的地方,例如保存数据库的连接字符串:
private void Page_Load( object sender, System.EventArgs e)
{
string connectionString =
Application["ConnectionString"].ToString();
. . . .
}
你也可以在 HttpApplication 类中声明静态成员变量来保存应用程序状态信息,例如,上例中的数据库连接字符串可以用如下方式保存。
public class Global : System.Web.HttpApplication
{
public static
readonly string ConnectionString = "connection information";
. . .
}
可以在 ASP.NET 代码的任何地方访问该静态成员变量,例如
string connectionString = Global.ConnectionString;
非常重要的一点是,如果你想让该字符串可以全局范围内被访问到,则该字符串必须声明为静态成员变量(你也可以创建一个静态的属性)。
相反,如果你在 Global 类型使用一般成员变量(非静态),则只能用来保存请求状态,举个例子来说明,下面的代码将在调试窗口中输出所有请求的处理时间(毫秒)
public class Global : System.Web.HttpApplication
{
protected DateTime beginRequestTime;
protected void Application_BeginRequest(Object sender, EventArgs e)
{
beginRequestTime = DateTime.Now;
}
protected void Application_EndRequest(Object sender, EventArgs e)
{
string messageFormat = "Elapsed request time (ms) = {0}";
TimeSpan diffTime = DateTime.Now - beginRequestTime;
Trace.WriteLine(
String.Format(messageFormat, diffTime.TotalMilliseconds ) );
}
. . .
}
好,现在让我们回到上面关于保存应用程序状态的话题。那个方法更好的呢:在 Application 对象中保存对象的引用,还是在 Global 类中声明静态成员或属性?各种方式各有优劣。
在 Global 类中保存全局静态成员可以使你的数据访问具有强类型,不象 Application 对象,你不需要进行类型转换,下面的代码说明了它们的区别:
DataSet cachedData = (DataSet)Application[“MyDataSet”];
string myString = Application[“MyString”].ToString();
DataSet cachedData = Global.MyDataSet;
string myString = Global.MyString;
强类型使你的的代码更加清晰和强壮,在应用程序性能要求比较高的情况下,这种方式可以避免运行时类型转换带来的性能损失。如果你保存的是值类型的数据,强类型还可以避免装箱( boxing )和卸箱( unboxing )所带来的性能损失。另外, Application 对象还有因为线程同步造成的锁定所带来的性能上问题。如果你的全局数据只初始化一次,再也不会改变,使用 Global 类中的静态成员可以避免锁定带来的性能损失。但,如果你采用了这种方式,强烈推荐你使用访问器(属性),以保证该变量是只读的。如果你既要读又要写在 Global 类中的静态成员变量,记住要保证线程安全。 Application 对象通过获取读写锁已经内在的提供了线程安全保证。
比较安全的初始化全局静态成员变量的地方是在 Application_Start 事件处理程序中。即使全局范围有很多个 Global 对象的实例,运行时只会在 Global 对象第一次创建的时候调用 Application_Start 事件处理程序。
比较理想的初始化请求状态变量的地方是 Application_BeginRequest ,请求状态变量一般情况下不需要线程安全,因为每个 Global 对象在同一时刻只服务于一个请求
by K. Scott Allen (scott @ OdeToCode.com)