关于 GC
.NET 的 GC 机制有这样两个问题:
首先, GC 并不是能释放所有的资源。它不能自动释放非托管资源。
第二, GC 并不是实时性的,这将会造成系统性能上的瓶颈和不确定性。
为了解决第一个问题, .NET 提供了析构函数,在 C# 中是 ~ClassName 的形式。如果某个类定义了析构函数, .NET 会在第一次的 GC 中调用析构函数,第二次才真正进行资源释放。这就允许了我们能够做一些手动的资源管理操作,手动对非托管资源进行清理。但是如果没有必要,定义析构函数就会对性能造成较大的影响。
仅仅依赖析构函数对非托管资源进行释放是不够的,这是由于第二个问题: GC 并不是实时性的,这会造成系统性能上的瓶颈和不确定性。所以有了 IDisposable 接口, IDisposable 接口定义了 Dispose 方法,这个方法用来供程序员显式调用以释放非托管资源。
通常我们应该这样写程序:
public class SampleClass : System.IDisposable
{
public void Dispose()
// 供程序员显式调用的 Dispose 方法
{
Dispose( true );
// 调用带参数的 Dispose 方法,释放托管和非托管资源
System.GC.SuppressFinalize( this );
// 手动调用了 Dispose 释放资源,那么析构函数就是不必要的了,这里阻止 GC 调用析构函数
}
protected void Dispose( bool disposing)
//protected 的 Dispose 方法,保证不会被外部调用。
// 传入 bool 值 disposing 以确定是否释放托管资源
{
if (disposing)
{
// 在这里加入清理 " 托管资源 " 的代码,应该是 xxx.Dispose();
}
// 在这里加入清理 " 非托管资源 " 的代码
}
~SampleClass()
// 供 GC 调用的析构函数
{
Dispose( false );
// 释放非托管资源
}
}
这样一来,我们就像 Delphi 里调用 Object.Free 方法一样自然的调用 Object.Dispose 方法,而即使我们忘记了在合适的时候调用 Dispose , GC 也会在释放对象的时候帮我们清理非托管资源的。 GC 所充当的角色只是一种保障手段,它应该充当这种角色,我们不能过分依赖它。
实际上,在较大的模块退出时我们还应该及时地手动调用 GC.Collect 进行垃圾回收。