理解 .NET 中的 CLR 原理
** 作者: ** ** yarshray saga join ** ** (如要转载请附上作者,谢谢!) **
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* 我们手中的零件 ——— Assembly (装配件)
1 . 关于装配件
* 让我们在同一个系统中运行 ——— CTS (通用类型系统)
1 . 先来谈谈 System.Object ——— 一切 NET 的根源
CTS 中的所有类全部都是从 System.Object 对象派生而来。它提供了基本的操作如下:
Equals
|
已重载。确定两个 ** Object ** 实例是否相等。
---|---
GetHashCode
|
用作特定类型的哈希函数,适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。
GetType
|
获取当前实例的 Type 。
ReferenceEquals
|
确定指定的 ** Object ** 实例是否是相同的实例。
ToString
|
返回表示当前 ** Object ** 的 String 。
另外 CTS 还定义了一组跨语言的对象。大多数编译器都提供这些对象的别名。这里以 C# 为例说明:
object ,int ,string,sbyte,byte,short,long,float,char,double,bool decimal.
以下两个论题,由于我在论坛中答了太多遍,如果你有兴趣可以去 CSDN 中 C# 版去搜索,会找到很多,基本我都参与了。因此,这里我只放连接。
2 . 值类型和引用类型
引用类型参考:
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefreferencetypes.htm
值类型参考:
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefvaluetypes.htm
3 . 不要把 boxing and unboxing 和类型转换混淆
参考:
ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vclrfboxingunboxingpg.htm
* 宇宙大爆炸后的产物 ——— metadata (元数据)
1 . metadata 和 IDL 的关系:
元数据描述了代码中的数据类型等一些通用语言运行时 (Common Language Runtime) 需要在代码执行时知道的信息。元数据使得 .NET 应用程序代码具备自描述特性,提供了类型安全保障,这在以前需要额外的类型库或接口定义语言( Interface Definition Language, 简称 IDL )。如果,你以前有做过 COM 那么你一定知道,在 COM 要获取 Metadata 必须要从注册表中访问。
元数据是组件对象模型中关于 PE 的信息 , 元数据之间是通过非标准类型的库通信的 . 在 .NET 中 , 这些数据包含在目标文件格式中,包括与目标文件格式相匹配的 PE 以及某些确定的指导方针 ; 他所包含的信息像汇编的名字,版本号,语言外部的形式用作参考注释 , 内部形式也很透明 , 清楚的阐明了使用的方法,引用的函数,类等等。
通用计算机语言( CLR )使用元数据是有专用目的的。安全性是由一个公用的秘钥在 PE 的头文件中管理的 . CLR 可以知道一些关于类和模块的信息 , 如果需要的话甚至结构的信息也可以掌握。
CLR 中类装载器的组件也使用元数据载汇编中定位特殊的类,本地的或者网络间的均可。 Just-in-time (JIT) 也使用了元数据来把媒介语言( IL )转换成可执行的代码。一些其他的程序也同样在使用元数据时受益匪浅。这里有一个很普遍的在 Windows 2000 下使用 Word 文档的例子。如果这个文档文件已经完成了内容 , 作者 , 标题 , 或者其他的一些元数据 , 他的文本内容会像工具注释一样的显示出来,当使用者挥动着鼠标到这个文本文件图标的上方时。你可以使用 Ildasm.exe 的功能来看 PE 库中的元数据。
2 . 从 Attribute 开始:
元数据的产生就是从 Attribute 开始,的,与 COM 不同的是。 NET 中的属性可以自己定义。所有。 NET 中的 Attribute 均是从 System.Attribute 派生的。那么我们就可以创建自己的描述信息。加以管理,如下;
AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class YarshrayAttribute : System.Attribute
{
private string name;
private int age;
private bool sex;
public DeveloperAttribute(string name,int age,bool sex)
{
this.Name = name;
this.Age = age;
this.Sex = sex;
}
public virtual string Name
{
get {return name;}
}
public virtual int Age
{
get {return age;}
}
public virtual bool Sex
{
get {return sex;}
set {sex = value;}
}
}
[YarshrayAttribute(“yarshray”,”21”,Sex=true;]
public class YarshrayTest
{
public Yarshray()
{
//nothing just make a test
}
}
下面我们来使用上面的元数据:
Using System.Relection;
Using System;
Namespace yarshrayAPP{
public class yarshrayConsoleApp
{
public static void Main ()
{
MemberInfor om;
om=typeof(YarshrayTest);
object o;
o=om.GetCustomAttribute(typeof(Yarshray),true);
YarshrayAttribute ya=( YarshrayAttribute)o;
Console.WriteLine(“name:”+ys.Name);
Console.WriteLine(“Age:”+ys.Age);
Console.WriteLine(“Sex:”+ys.Sex);
}
}
**