理解.NET中的CLR原理(二)

理解 .NET 中的 CLR 原理

** 作者: ** ** yarshray saga join ** ** (如要转载请附上作者,谢谢!) **


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* 我们手中的零件 ——— Assembly (装配件)

1 . 关于装配件

* 让我们在同一个系统中运行 ——— CTS (通用类型系统)

1 . 先来谈谈 System.Object ——— 一切 NET 的根源

CTS 中的所有类全部都是从 System.Object 对象派生而来。它提供了基本的操作如下:

Equals

|

已重载。确定两个 ** Object ** 实例是否相等。

---|---

GetHashCode

|

用作特定类型的哈希函数,适合在哈希算法和数据结构(如哈希表)中使用。

GetType

|

获取当前实例的 Type 。

ReferenceEquals

|

确定指定的 ** Object ** 实例是否是相同的实例。

ToString

|

返回表示当前 ** Object ** 的 String 。

另外 CTS 还定义了一组跨语言的对象。大多数编译器都提供这些对象的别名。这里以 C# 为例说明:

object ,int ,string,sbyte,byte,short,long,float,char,double,bool decimal.

以下两个论题,由于我在论坛中答了太多遍,如果你有兴趣可以去 CSDN 中 C# 版去搜索,会找到很多,基本我都参与了。因此,这里我只放连接。

2 . 值类型和引用类型

引用类型参考:

ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefreferencetypes.htm

值类型参考:

ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vcrefvaluetypes.htm

3 . 不要把 boxing and unboxing 和类型转换混淆

参考:

ms-help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csref/html/vclrfboxingunboxingpg.htm

* 宇宙大爆炸后的产物 ——— metadata (元数据)

1 . metadata 和 IDL 的关系:

元数据描述了代码中的数据类型等一些通用语言运行时 (Common Language Runtime) 需要在代码执行时知道的信息。元数据使得 .NET 应用程序代码具备自描述特性,提供了类型安全保障,这在以前需要额外的类型库或接口定义语言( Interface Definition Language, 简称 IDL )。如果,你以前有做过 COM 那么你一定知道,在 COM 要获取 Metadata 必须要从注册表中访问。

元数据是组件对象模型中关于 PE 的信息 , 元数据之间是通过非标准类型的库通信的 . 在 .NET 中 , 这些数据包含在目标文件格式中,包括与目标文件格式相匹配的 PE 以及某些确定的指导方针 ; 他所包含的信息像汇编的名字,版本号,语言外部的形式用作参考注释 , 内部形式也很透明 , 清楚的阐明了使用的方法,引用的函数,类等等。

通用计算机语言( CLR )使用元数据是有专用目的的。安全性是由一个公用的秘钥在 PE 的头文件中管理的 . CLR 可以知道一些关于类和模块的信息 , 如果需要的话甚至结构的信息也可以掌握。

CLR 中类装载器的组件也使用元数据载汇编中定位特殊的类,本地的或者网络间的均可。 Just-in-time (JIT) 也使用了元数据来把媒介语言( IL )转换成可执行的代码。一些其他的程序也同样在使用元数据时受益匪浅。这里有一个很普遍的在 Windows 2000 下使用 Word 文档的例子。如果这个文档文件已经完成了内容 , 作者 , 标题 , 或者其他的一些元数据 , 他的文本内容会像工具注释一样的显示出来,当使用者挥动着鼠标到这个文本文件图标的上方时。你可以使用 Ildasm.exe 的功能来看 PE 库中的元数据。

2 . 从 Attribute 开始:

元数据的产生就是从 Attribute 开始,的,与 COM 不同的是。 NET 中的属性可以自己定义。所有。 NET 中的 Attribute 均是从 System.Attribute 派生的。那么我们就可以创建自己的描述信息。加以管理,如下;

AttributeUsage(AttributeTargets.All)]


public class YarshrayAttribute : System.Attribute 


{


      


   private string name;


   private int age;


   private bool sex;


 


    


 


   public  DeveloperAttribute(string name,int age,bool sex)


   {


      this.Name = name;


      this.Age = age; 


      this.Sex = sex;


   }


 


    


    public virtual string Name


{  


      get {return name;}      


   }


 


    


public virtual int Age


{


      get {return age;}


   }


 


     


 


   public virtual bool Sex


{


      get {return sex;}


      set {sex = value;}


   }


}


[YarshrayAttribute(“yarshray”,”21”,Sex=true;]


public class YarshrayTest


{


   public Yarshray()


{


   //nothing just make a test 


}


}  

下面我们来使用上面的元数据:

Using System.Relection;

Using System;

Namespace yarshrayAPP{

public class yarshrayConsoleApp

{

public static void Main ()

{

MemberInfor om;

om=typeof(YarshrayTest);

object o;

o=om.GetCustomAttribute(typeof(Yarshray),true);

YarshrayAttribute ya=( YarshrayAttribute)o;

Console.WriteLine(“name:”+ys.Name);

Console.WriteLine(“Age:”+ys.Age);

Console.WriteLine(“Sex:”+ys.Sex);

}

}


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